The Witcher 4 *에서 팬들은 Ciri가 주인공으로서 Geralt를 인수하면서 Spotlight에 들어서면서 중대한 변화를 간절히 기대하고 있습니다. 이러한 변화는 게임 플레이, 특히 전투 역학에 대한 영향에 대한 호기심을 불러 일으켰습니다. 최근 CD Projekt Red는 팟 캐스트 에피소드에서 몇 가지 통찰력을 제공했습니다.
개발자들은 Ciri가 체인을 사용하여 괴물과 싸우는 게임 예고편의 장면, *The Witcher 1 *에 대한 경의를 표했습니다. 이 장면에서 그녀는 상대를 체인으로 정복 할뿐만 아니라 곡예 플립을 실행하여 유동적이고 역동적 인 전투 스타일을 보여줍니다.
개발자가 Ciri와 Geralt의 전투 접근 방식의 차이점을 설명하는 방법은 다음과 같습니다.
우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 *The Witcher 1 *에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 두 문자 사이의 뚜렷한 대비를 강조합니다. Geralt의 전투 스타일은 힘과 정밀도에 중점을 두지 만 Ciri의 움직임은 더 빠르고 역동적이며 서명 민첩성이 주입됩니다. 곡예 기동을 수행하는 그녀의 능력은 게임 플레이에 새로운 흥분의 층을 추가하여 그녀를 더 단단하고 접지 된 Geralt와 구별합니다.
Ciri가 The Witcher 4 *에서 책임을 맡고 있기 때문에 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red가 계속 통찰력을 공유함에 따라 게임에 대한 기대는 성장합니다. Ciri의 게임 플레이는 Geralt의 유산에 달려 있습니까? 팬들은 기다렸다가보아야합니다!