Death Stranding 2는 플레이어가 전투에 참여하지 않고 보스와의 만남을 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 시각적 소설과 같은 스토리 스 니펫을 제공합니다. 이 기사는이 새로운 기능을 탐구하고 게임의 개발 진행 상황에 대한 업데이트를 제공합니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
Death Stranding 2 : on the Beach (DS2)는 특히 보스 전투가 어려운 사람들을 위해 플레이어 경험을 향상시키기 위해 설계된 획기적인 기능을 소개합니다. 4 월 14 일 Koji Pro 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는 선수들이 이제 보스 싸움을 우회 할 수 있다고 밝혔다.
플레이어가 보스가 만난 경우 화면 오버 화면에서 "계속"하도록 선택할 수 있습니다. 이 선택은 게임이 전투의 이야기의 본질을 전달하는 시각적 소설과 유사하게 일련의 이미지와 텍스트를 제시하는 게임으로 이어집니다. 이 혁신적인 접근 방식은 모든 플레이어가 전투의 필요없이 스토리 라인을 즐길 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 최근 DS2가 95% 완료되었으며 24 시간 주기로 개발 단계를 오후 10 시까 지 비유했으며 2 시간 만에 완료까지 남았습니다.
DS2는 첫 번째 게임의 이벤트에서 직접 계속되도록 설정되었습니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 10 분 동안 트레일러를 선보였으며 DS2의 이야기에 엿볼 수 있고 팬을 사로 잡은 새로운 캐릭터를 소개했습니다.
트레일러는 또한 다른 흥미로운 스토리 요소와 새로운 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 괴롭 혔습니다. 또한 프레젠테이션은 DS2의 수집가 에디션 및 선주문 보너스에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 사전 주문 및 다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 아래 관련 기사를 확인하십시오!