Death Stranding 2引入了一個創新的功能,該功能使玩家可以繞開Boss遇到而無需進行戰鬥,而是提供視覺新穎的故事片段。本文深入研究了這一新功能,並提供了有關遊戲開發進度的更新。
死亡鏈2開發更新
新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆
死亡擱淺2:在海灘上(DS2)推出了一項開創性的功能,旨在增強球員體驗,特別是對於那些可能會遇到挑戰的老闆戰鬥的人。在4月14日的Koji Pro廣播廣播的最新一集中,DS2導演Hideo Kojima公佈了玩家現在可以繞過老闆的戰鬥。
如果玩家失敗了老闆遭遇,他們可以選擇從屏幕上的遊戲中“繼續”。這種選擇導致遊戲呈現一系列圖像和文本,類似於視覺小說,該小說傳達了戰鬥的敘事本質。這種創新的方法可確保所有玩家無需戰鬥就可以享受故事情節。
死亡擱淺2大約95%完成
Hideo Kojima最近分享說,DS2現在已經完成95%,將開發階段比作24小時周期的晚上10點,剩下兩個小時直到完成。
DS2將直接從第一場比賽的事件中繼續進行,引起了巨大的嗡嗡聲。在上個月的南部西南(SXSW)活動上,考吉瑪(Kojima Productions)和索尼(Sony)展示了10分鐘的預告片,並瞥見了DS2的敘述,並介紹了吸引了粉絲的新角色。
預告片還取笑了一個類似於固體蛇的角色,以及其他有趣的故事元素和新功能。此外,演講還揭示了有關DS2的收藏家版和預訂獎金的詳細信息。有關預購和可下載內容的更多詳細信息,請查看下面的相關文章!