주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 구조 조정 후 BioWare를 출발합니다.
1 월 29 일, IGN은 BioWare의 내부 구조 조정을보고하여 개발자들이 다른 EA 프로젝트로 Mass Effect 5에 완전히 집중하도록 개발자를 전환했다고보고했습니다. Gary McKay 제너럴 매니저는 스튜디오가 개발주기 사이에 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하고 있으며"전체 스튜디오의 지원은 "전부 스튜디오의 지원이" "라고 언급했습니다. T Mass Effect 프로젝트에 현재 필요합니다. McKay는 많은 직원들이 EA 내에 성공적으로 배치되었음을 확인했지만 더 적은 수의 Dragon Age 팀원이 다른 내부 역할을 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
그 후, 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 통해 출발을 발표했습니다. 여기에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출구 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 관한 EA의 질문에 대한 답변은 모호한 상태로 남아 있었으며, 스튜디오는 현재 대량 효과 개발 단계에 적절하게 직원을 맡고 있다고 진술했습니다. 그들은 스튜디오의 초점이 Dragon Age : The Veilguard의 완료 후 Mass Effect 5로 완전히 바뀌 었음을 확인했습니다.
Dragon Age : 10 년 만에 프랜차이즈에서 처음으로 새로운 출품작 인 Veilguard는 지난 주 최종 업데이트와 계획된 후 발사 후 DLC로 개발을 마쳤습니다. 이는 EA의이 게임의 판매가 상당히 부족하여 3 백만 대 목표에 비해 150 만 명의 플레이어에 도달했다. 이 게임의 개발은 이미 해고 및 주요 인원의 출발을 포함한 도전으로 표시되었습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Mass Effect 재향 군인의 핵심 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.
