关键的龙时代开发人员将重组后的BioWare出发,以进行质量效应5。
1月29日,IGN报道了BioWare的内部重组,将开发人员转移到其他EA项目以完全专注于质量效应5。总经理Gary McKay表示,该工作室“在开发周期之间进行“重新构想我们的工作方式”,而整个工作室的支持是没有的。当前质量效应项目所需的t。麦凯证实,许多员工成功地将其放置在EA内,但是少数龙腾世纪的团队成员面临终止,可以选择申请其他内部角色。
随后,一些BioWare开发人员通过社交媒体宣布离开。其中包括编辑Karin West-Weest,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪退出之后,这些离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA对受影响个体数量的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员。他们确认,在龙腾世纪完成后,工作室的重点已完全转变为质量效应5:面纱。
Dragon Age:Veilguard是十年来特许经营中第一个新作品,上周结束了最终更新,没有计划的后DLC。这是在EA承认该游戏的销售额大大未投影之后,仅达到150万球员,而300万人的目标则达到了150万。游戏的发展已经以挑战为标志,包括裁员和关键人员的离开。
同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心效应退伍军人团队正在领导下一个质量效应游戏的发展。
