2025 년 초, "Playerscope"라는 Final Fantasy 14 Mod는 숨겨진 플레이어 데이터를 긁어내는 능력으로 인해 중요한 개인 정보 문제를 제기했습니다. 이 모드는 문자 정보, 리테이너 정보 및 Square Enix 계정에 연결된 대체 문자와 같은 세부 사항에 액세스 할 수 있습니다. PlayersCope를 통해 사용자는 근처에서 특정 플레이어 데이터를 추적 하여이 정보를 MoD의 저자가 관리하는 중앙 집중식 데이터베이스로 보냅니다. 이 추적은 사용자가 특정 플레이어에 중점을두고 있는지 또는 단순히 다른 플레이어 근처에 있는지 여부에 관계없이 게임 내 도구를 통해 일반적으로 액세스 할 수없는 데이터를 캡처합니다.
이 모드는 DawnTrail 확장에 도입 된 "Content ID"및 "Acc 이 데이터 스크래핑을 선택하지 않으려면 플레이어는 PlayersCope의 개인 불화 채널에 가입해야하며 다른 모든 Final Fantasy 14 플레이어 가이 채널의 일부가 아닌 경우 데이터 수집에 취약합니다. 이 상황은 커뮤니티 내에서 "스토킹"에 대한 두려움을 불러 일으켰으며, 한 레딧 사용자는 "목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것"이라고 말합니다.
MOD는 GitHub에서 소스 코드가 발견 된 후에 상당한 관심을 끌었으며 서비스 위반 조건으로 인해 제거되었습니다. 그러나 Gittea 및 Gitflic과 같은 다른 플랫폼에서는 반영되었지만 IGN은 PlayersCope가 더 이상이 사이트에 존재하지 않는다는 것을 확인했습니다. MOD가 개인 커뮤니티 내에서 계속 순환 할 가능성이 있습니다.
Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임 공식 포럼 에서이 문제를 해결하여 Playerscope와 같은 타사 도구의 존재를 인정했습니다. 그는 이러한 도구가 내부 계정 ID에 액세스하여 동일한 서비스 계정의 문자 간의 정보를 상관 시킨다는 것을 확인했습니다. Yoshida는 도구의 제거 요청 및 법적 조치 추구를 포함하여 개발 및 운영 팀의 고려 사항을 설명했습니다. 그는 주소 및 지불 세부 정보와 같은 민감한 개인 정보가 이러한 도구를 통해 액세스 할 수 없다는 것을 플레이어에게 안심 시켰습니다.
Yoshida는 플레이어에게 안전한 환경을 유지하는 것의 중요성을 강조하고 타사 도구를 사용하지 말고 정보에 대한 정보를 공유하지 말라고 촉구했습니다. 그는 이러한 도구를 사용하면 Final Fantasy 14 사용자 계약을 위반하고 플레이어 안전을 손상시킬 수 있다고 강조했습니다. 금지에도 불구하고 Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 Raiding Community에서 사용하며 Fflogs와 같은 플랫폼에서 상호 참조합니다. Yoshida의 법적 위협은 이러한 문제를 해결하는 데 큰 에스컬레이션을 나타냅니다.
Final Fantasy 14 커뮤니티는 Yoshida의 진술에 강력하게 반응했습니다. 일부 플레이어는 모드가 게임 데이터를 악용하는 것을 방지하기위한 직접적인 조치가 부족하다고 비판했으며, 한 사용자는 "모드를 깨기 위해 게임을 수정하는 것은 내가보고있는 옵션 목록에 있지 않습니다."라고 제안했습니다. 다른 사람들은 클라이언트 측에서 플레이어 데이터를 더 잘 보호해야 할 필요성을 지적하여 문제의 근본 원인을 해결하지 못한 응답의 실패에 실망을 표명했습니다.
PlayersCope의 저자는 아직 진행중인 논쟁에 응답하지 않았습니다.