2025年初頭、「Playerscope」という名前のファイナルファンタジー14 modは、隠されたプレーヤーのデータを削減する能力のために、大きなプライバシーの懸念を提起しました。このMODは、文字情報、リテーナー情報、Square Enixアカウントにリンクされている代替文字などの詳細にアクセスできます。 PlayerScopeを使用すると、ユーザーは近隣内の特定のプレーヤーデータを追跡し、この情報をMODの著者が管理する集中データベースに送信できます。この追跡は、ユーザーが特定のプレーヤーに焦点を当てているのか、それとも単に他のプレーヤーに近いものに焦点を当てているのかに関係なく、ゲーム内ツールを介して通常アクセスできないデータをキャプチャします。
MODは、DawnTrail拡張で導入された「コンテンツID」および「アカウントID」システムを活用し、プレイヤーが異なるキャラクターで他の人を追跡できるようにしました。このデータスクレイピングをオプトアウトするには、プレイヤーはPlayerscopeのプライベートDiscordチャンネルに参加する必要があり、他のすべてのファイナルファンタジー14プレイヤーがこのチャンネルの一部でない場合はデータ収集に対して脆弱になります。この状況は、コミュニティ内の「ストーカー」の恐怖を引き起こし、1人のRedditユーザーが「目的は明らかであり、人々を盗むことは明らかです」と述べています。
MODは、GitHubでソースコードが見つかった後、大きな注目を集め、サービス違反により削除されました。ただし、GitteaやGitflicなどの他のプラットフォームにミラーリングされたと伝えられていますが、IGNはこれらのサイトにPlayerscopeが存在しなくなったことを確認しました。 MODが民間コミュニティ内で循環し続けている可能性があります。
ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクターであるナーキ「ヨシ-P」吉田は、ゲームの公式フォーラムでこの問題に取り組んでおり、Playerscopeのようなサードパーティのツールの存在を認めました。彼は、これらのツールが内部アカウントIDにアクセスして、同じサービスアカウントの文字全体の情報を相関させることを確認しました。ヨシダは、ツールの削除を要求し、法的措置を追求することを含む、開発および運用チームの考慮事項の概要を説明しました。彼は、これらのツールを介して住所や支払いの詳細などの繊細な個人情報にアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。
吉田は、プレイヤーにとって安全な環境を維持し、サードパーティのツールを使用しないように促し、それらに関する情報を共有しないように促すことを強調しました。彼は、そのようなツールを使用すると、Final Fantasy 14ユーザー契約に違反し、プレイヤーの安全性を損なう可能性があることを強調しました。禁止にもかかわらず、高度な戦闘トラッカーのようなツールは、襲撃コミュニティで一般的に使用され、FFLOGなどのプラットフォームで相互参照されます。吉田の法的脅威は、これらの問題に対処する上で大きなエスカレーションを示しています。
ファイナルファンタジー14コミュニティは、吉田の声明に強く反応しました。一部のプレイヤーは、MODがゲームデータを悪用するのを防ぐための直接的なアクションの欠如を批判しました。1人のユーザーが「ゲームを修正してMODを破るために、私が見ていることを検討しているオプションのリストに載っていない」と提案しました。他の人たちは、クライアント側でのプレーヤーデータのより良い保護の必要性を指摘し、問題の根本原因に対処しなかった応答の失敗に失望を表明しました。
Playerscopeの著者は、進行中の論争にまだ対応していません。