월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)의 패치 11.1은 애완 동물 관리, 전문화 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미치는 헌터 클래스에 중대한 변화를 도입합니다. 주요 업데이트에는 다음이 포함됩니다
애완 동물 전문화 변경 : <🎵 🎵> 사냥꾼은 마구간에서 애완 동물의 전문화 (교활함, 사나운 또는 끈기)를 변경하여 동반자 사용자 정의에 더 큰 유연성을 제공 할 수 없습니다. 이것은 꿈꾸는 축제 순록과 같은 이벤트 보상을 포함하여 모든 애완 동물에게 적용됩니다.
- <> 짐승 마스터리 조정 :
짐승 마스터리 사냥꾼은 손상과 크기를 향상시키는 두 가지 대신 단일, 더 강력한 애완 동물을 활용할 수있는 옵션을 얻습니다. <🎵 🎵> <> Marksmanship Revamp :
완전한 점검은 마크 맨 맨맨십 헌터를 Sharpshooter로 변환합니다. 그들은 애완 동물을 잃고 대신 피해를 입히기 위해 목표를 표시하기 위해 스포팅 독수리에 의존합니다. 이 변화는 플레이어들로부터 혼합 반응을 일으켰습니다 -
<> 팩 리더 인재 재구성 : 팩 리더 인재는 재 설계되어 곰, 멧돼지 및 와이번을 동시에 소환합니다. 이 재능 내에서 애완 동물 선택의 부족은 또한 비판을 이끌었습니다.
- <> 습격을 훼손하고 해방이 습격을 약화시킨다 : <🎵 🎵>
Patch 11.1은 Goblin 지하 수도에 중점을 둔 "Newined", Ne <🎵 🎵 컨텐츠 업데이트를 소개합니다. 스토리 라인은 "The War Intern"에서 계속해서 Chrome King Gallywix와의 습격으로 끝납니다. <> 헌터 특이 적 변경 (세부) : <🎵 🎵>
패치에는 세 가지 전문화 (짐승 숙달, 마크 맨 맨십, 생존)에서 헌터 능력과 재능에 대한 수많은 조정이 포함됩니다. 중요한 변화는 다음과 같습니다
<🎵 🎵> <> 짐승 마스터리 : <🎵 🎵> ne - "독방 동반자"(단일 애완 동물 옵션), "독이된 바브"및 "Dire Cleave"와 같은 재능은 Stomp, Serpent와 같은 기존 능력에 대한 조정과 함께 도입됩니다. 찌르기와 사격. 몇 가지 재능이 제거되었습니다.
<🎵 🎵> <> 마크 맨시 :
애완 동물이없는 샤프 슈터 디자인으로의 상당한 전환. "Harrier 's Cry"및 "Manhunter"와 같은 Ne <🎵 🎵> 능력은 Spotting Eagle Mechanic을 소개하는 Ne 수동적 인 "Eyes in the Sky"와 함께 추가됩니다. 수많은 재능이 대체되거나 재 작업되어 조준 샷, 빠른 불, 폭발적인 샷 시너지에 중점을 둡니다.
<🎵 🎵> <> 생존 : 초점은 회전을 간소화하고인지 부하를 줄이는 데 중점을 둡니다. 측면 파업과 도살은 상호 배타적 인 재능 선택이됩니다. Ne "Cull the Herd"및 "Born to Kill"과 같은 재능이 소개되고 몇 가지 재능이 제거됩니다.
<🎵 🎵> <> 플레이어 피드백 및 PTR 테스트 : <🎵 🎵>
[emph] Blizzard는 이러한 변경 사항이 플레이어 피드백의 대상이된다고 강조합니다. 패치 11.1 PTR은 내년 초에 제공되며, 플레이어는 조정을 테스트하고 공식 릴리스 전에 2 월에 유용한 입력을 제공 할 수 있습니다.[[]
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[[] (참고 : 제공된 이미지는 WOW 패치와 관련이 없으며 이전 입력에서 남은 것 같습니다. 요청대로 포함되었습니다.)
