Krafton의 큰 기대를 모았던 라이프 시뮬레이터 inZOI가 2025년 3월 28일로 새로운 출시일을 맞이했습니다. 김형진 "Kjun" 감독이 게임 Discord에서 발표한 이번 지연은 더욱 세련된 게임 경험을 위한 강력한 기반 구축을 우선시합니다.
부분적으로 데모와 플레이 테스트를 통한 긍정적인 플레이어 피드백에 따른 결정은 완전하고 만족스러운 게임을 제공하려는 Krafton의 노력을 강조합니다. Kjun은 확장된 개발을 아이를 키우는 것에 비유하며 게임의 잠재력을 최대한 발휘하도록 육성하는 긴 과정을 강조했습니다. 올해 말로 예정되었던 초기 얼리 액세스 출시가 연기되었습니다.
"inZOI에서 보내주신 피드백을 검토한 결과... 우리는 inZOI를 2025년 3월 28일 얼리 액세스로 출시하기로 결정했습니다."라고 Kjun은 말했습니다. "게임을 더 빨리 선보이지 못해 죄송합니다. 하지만 이번 결정은 inZOI가 가능한 최고의 시작을 제공하겠다는 우리의 약속을 반영한 것입니다."
지연은 일부 사람들에게는 실망스러울 수 있지만 품질에 대한 Krafton의 헌신을 반영합니다. 이는 inZOI의 캐릭터 생성기 데모가 2024년 8월 25일 제거되기 전 Steam에서 18,657명의 동시 플레이어 최고치를 기록했다는 점을 고려하면 특히 주목할 만합니다. (SteamDB의 데이터).
2023년 한국에 처음 발표된 inZOI는 고급 사용자 정의 옵션과 사실적인 비주얼을 통해 생활 시뮬레이션 장르에서 심즈의 지배력에 도전할 준비가 되어 있습니다. 2025년 3월 출시는 올해 초 Life By You 취소에서 배운 교훈인 불완전한 제품을 서두르는 것을 피합니다. 그러나 이로 인해 inZOI는 2025년 출시 예정인 또 다른 기대 생활 시뮬레이터인 Paralives와 직접 경쟁하게 됩니다.
기다림이 길어지는 동안 Krafton은 팬들에게 결과 게임이 기대할만한 가치가 있을 것이라고 확신하며 플레이어가 앞으로 몇 년 동안 즐길 수 있는 몰입형 경험을 약속합니다. 업무 스트레스를 관리하든, 친구들과 노래방에서 노래를 부르든, inZOI는 단순한 심즈 대안 그 이상으로 기대를 뛰어넘어 생활 시뮬레이션 환경 내에서 자신만의 틈새 시장을 개척하는 것을 목표로 합니다.
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