Microsoft와 Activision Blizzard의 새로운 전략: AA 모바일 타이틀에 대한 King의 전문 지식 활용
Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 새로운 계획에 박차를 가했습니다. 즉, 기존 프랜차이즈를 기반으로 하는 소규모 AA 게임을 개발하기 위해 주로 King 직원으로 구성된 전담 팀을 Blizzard 내에 창설하는 것입니다. 이러한 전략적 움직임은 King의 모바일 게임 개발 역량을 활용하고 모바일 게임 시장에서 Microsoft의 입지를 확대하는 것을 목표로 합니다.
킹의 모바일 게임 개발 체험
King은 Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 모바일 타이틀에 대한 실적을 바탕으로 이 사업에 자연스럽게 적합합니다. 현재 단종된 Crash Bandicoot: On the Run!과 같은 IP 적응에 대한 과거 경험과 Call of Duty 모바일 게임에 대해 발표한(현재는 불분명하지만) 계획은 이 분야에서의 역량을 강조합니다. 이 새로운 팀은 기존 블리자드 IP를 위한 모바일 경험을 만드는 데 집중할 것으로 예상됩니다.
Microsoft의 모바일 야망
모바일 게임에 대한 Microsoft의 약속은 부인할 수 없습니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Activision Blizzard 인수의 주요 동인으로 모바일을 Xbox의 핵심 성장 영역으로 공개적으로 강조했습니다. 이 새로운 팀은 이 전략을 직접적으로 지원합니다. 또한 Microsoft의 경쟁 모바일 앱 스토어 개발은 모바일 생태계의 주요 플레이어가 되려는 Microsoft의 더 넓은 야망을 강조합니다. Spencer는 이 매장의 출시가 몇 년이 아니라 곧 임박했다고 밝혔습니다.
AAA 게임 개발 비용 상승 문제 해결
AAA 게임 개발과 관련된 높은 비용으로 인해 Microsoft는 대체 모델을 모색하고 있습니다. 소규모의 전문 팀을 구성하여 보다 효율적인 개발 프로세스를 실험하고 잠재적으로 재정적 위험을 줄이는 것을 목표로 합니다.
잠재적인 프로젝트와 팬 추측
이 새로운 팀이 수행할 정확한 프로젝트는 공개되지 않았지만 팬들 사이에서는 추측이 무성합니다. 가능한 후보에는 World of Warcraft(League of Legends: Wild Rift와 유사) 또는 Overwatch(Apex Legends Mobile 또는 Call of Duty: Mobile과 유사)와 같은 인기 프랜차이즈의 모바일 적용이 포함됩니다. 이 계획의 미래는 게임 커뮤니티에서 면밀히 지켜볼 것입니다.