微軟對Activision暴風雪的收購促使了一項新計劃:在Blizzard中創建一個專門的團隊,主要由King Mosport組成,以基於既定特許經營權開發較小規模的AA遊戲。這一戰略舉動旨在利用King的手機遊戲開發能力並擴大微軟在移動遊戲市場中的存在。
國王的往績記錄,具有糖果粉碎和農業英雄等移動標題,使其自然地適合這項工作。 他們過去對IP改編的經驗,例如現已結束的崩潰Bandicoot:在Run!以及他們宣布的(盡管目前尚不清楚)的《使命召喚手機遊戲》的計劃,突出了他們在該領域的能力。預計該新團隊將專注於為現有暴雪IPS創造移動體驗。
Microsoft的移動抱負
微軟對移動遊戲的承諾是不可否認的。 Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer已公開強調移動設備作為Xbox的關鍵增長領域,理由是Activision Blizzard收購的主要驅動力。 這個新團隊直接支持這一策略。 此外,微軟對競爭移動應用商店的發展強調了他們更廣泛的野心,成為移動生態係統的主要參與者。 斯賓塞(Spencer)表示,這家商店的釋放是迫在眉睫的,而不是多年的範圍。
解決AAA遊戲開發的成本上升
與AAA遊戲開發相關的高成本正在推動Microsoft探索替代模型。 通過組建較小的專業團隊,他們旨在嚐試更有效的開發過程並可能降低財務風險。
潛在的項目和粉絲猜測
>該新團隊將進行的確切項目仍然沒有公開,但猜測在粉絲中泛濫成災。 可能的候選人包括魔獸世界(類似於英雄聯盟:野生裂痕)或《守望先鋒聯盟》(類似於Apex Legends Mobile或Mobile或Dutase Call of Dutase:Mobile)等流行特許經營權的移動改編。 遊戲社區將密切關注該計劃的未來。