유령의 집, 그림자 생물 및 할머니를 구출하는 사명은 전형적인 으스스한 모험 게임처럼 들릴 수 있습니다. 그러나 Playnice가 개발 한 Mindlight는 바이오 피드백을 통합하여 어린이들이 스트레스와 불안을 관리 할 수 있도록 일반적인 게임 경험을 초월합니다. Biofeedback은 신체적, 정신적 건강을 향상시키는 것을 목표로하는 마인드 바디 요법으로 감정 상태를 게임 플레이의 핵심 요소로 만듭니다. 당신이 침착 할 때, 게임의 어두운 저택이 밝아 지지만, 당신이 불안하다면 환경은 어둡고 섬뜩한 상태로 남아 있습니다.
마인드 라이트 : 단순한 게임 이상
Mindlight는 Playnice의 공동 창립자 인 Isabela Granic 박사와 수천 명 이상의 어린이들과 관련된 여러 무작위 통제 시험을 실시한 리드 과학자에 의해 공동 개발되었습니다. 이 시험은 Mindlight를 연주 한 아이들이 불안이 50% 이상 감소한 것으로 나타났습니다. 게임의 스토리 라인은 간단합니다. 당신은 할머니의 저택을 탐색하는 어린이로서 그림자로 가득 차 있습니다. 헤드셋을 사용하여 게임은 뇌파 또는 심박수를 실시간으로 모니터링하여 맨션을 통해 당신을 안내하고 끔찍한 생물을 막을 수 있도록합니다.
Playnice는 주로 8 세에서 12 세 사이의 어린이들과 함께 테스트했지만 게임은 나이가 많은 어린이와 부모조차도 즐겼다 고 지적합니다. Mindlight는 각 플레이어의 스트레스 반응에 실시간으로 적응하여 모든 사람을위한 개인화되고 역동적 인 경험을 보장합니다.
Mindlight로 시작합니다
Mindlight를 시작하려면 Neurosky Mindwave 2 EEG 헤드셋과 게임 가입의 두 가지 필수 항목이 필요합니다. Playnice는 두 가지 구독 옵션을 제공합니다. 하나는 한 명의 자녀를위한 것과 다른 하나는 최대 5 명의 플레이어를 가진 가족을위한 것입니다. Google Play 스토어, Amazon Store, Apple App Store 및 Playnice 웹 사이트에서 직접 등장하는 다양한 플랫폼에서 Mindlight를 구매할 수 있습니다.