一個鬼屋,影子生物和營救祖母的使命聽起來像是典型的怪異冒險遊戲。但是,由Playnice開發的Mindlight通過合併生物反饋來幫助兒童應對壓力和焦慮,超越了通常的遊戲體驗。 Biofefback是一種旨在增強身心健康的思維療法,使您的情緒狀態成為遊戲玩法的關鍵組成部分。當您冷靜下來,遊戲中的黑暗豪宅亮起了,但是如果您焦慮,環境仍然是陰暗的和令人毛骨悚然的。
思想:不僅僅是一場遊戲
Mindlight是由Playnice的聯合創始人Isabela Granic博士共同開發的,並且是一位主要的科學家,他進行了幾名涉及一千個兒童的隨機對照試驗。這些試驗表明,玩耍的孩子的焦慮症至少減少了50%。遊戲的故事情節很簡單:您小時候玩耍,在祖母的豪宅中航行,這被陰影吞沒。遊戲使用耳機實時監視您的腦電波或心率,使光線可以指導您瀏覽豪宅,並阻止可怕的生物。
儘管Playnice主要接受了8至12歲的兒童的測試,但他指出,遊戲已經享受了大孩子甚至父母的享受。 Mindlight實時適應每個玩家的壓力反應,確保為每個人提供個性化和動態的體驗。
從頭腦開始
要開始玩思維,您將需要兩個必不可少的項目:Neurosky Mindwave 2 EEG耳機和遊戲訂閱。 Playnice提供了兩種訂閱選項:一個是一個孩子,另一個適用於最多五名球員的家庭。您可以從各種平台上購買思維光,包括Google Play商店,Amazon Store,Apple App Store以及Playnice的網站。