DLC Nightreign Elden Ring melepaskan bos yang menakutkan di atas tanah di antara, sambil menambah lapisan baru yang mendebarkan ke permainan. Morgott, antagonis yang terkenal dari permainan utama, membuat pulangan yang sangat berkesan. Pencerobohan Phantom yang tidak dapat diramalkan, satu ciri penampilan asalnya, direplikasi di Nightreign, dengan versi yang dipertingkatkan yang mampu pemain mengejutkan dengan serangan lompat.
Kemasukan Morgott bukan sekadar resin mudah; Dia menawarkan barisan suara dan bergerak baru, menjadikan pertemuan lebih mencabar, terutama di Co-op. Dia boleh muncul sebagai penceroboh rawak dan bos akhir malam klimaks, menambah kemampuan semula yang signifikan.
Penguji awal telah memuji mekanik pencerobohan Morgott, yang menonjolkan sifatnya yang tidak dapat diramalkan dan pertemuan mendebarkan. Penampilannya terdiri daripada serangan hendap ke pengepungan menara, mewujudkan detik -detik yang tidak dapat dilupakan dan sering lucu.
Kejayaan pencerobohan Morgott telah mencetuskan spekulasi mengenai penceroboh lain yang berpotensi. Cadangan terdiri daripada pengejar (Dark Souls 2) kepada pemburu darah, mempamerkan keinginan masyarakat untuk pertemuan yang lebih pelbagai dan mencabar.
Menariknya, beberapa laporan mencadangkan mekanik yang lebih mendalam kepada pencerobohan Fell Omen, mungkin melibatkan kutukan yang ditimbulkan oleh pemain yang terbunuh. Ini menambah elemen strategik dan petunjuk pada kemungkinan pembangunan selanjutnya.
Walaupun masalah pelayan awal, ujian rangkaian terbukti popular, menghasilkan kegembiraan yang ketara untuk pembebasan DLC pada 30 Mei. Kemasukan Morgott, bersama -sama dengan potensi bos ikonik yang lain, menjanjikan pengembangan yang signifikan dan menarik kepada pengalaman Elden Ring.