My Town: Preschool

My Town: Preschool

4
ဂိမ်းမိတ်ဆက်

ချစ်လှစွာသောကလေးများ၏ဂိမ်းစီးရီးများ၏နောက်ဆုံးပေါ်အသစ်ဖြစ်သော My Town: Preschool ၏တက်ကြွသောကမ္ဘာသို့ဝင်ရောက်ပါ။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဤအက်ပ်သည် စွန့်စားမှုအပြည့်ဖြင့် ရောင်စုံ မူကြိုကျောင်းသို့ လူငယ်ကစားသမားများကို ပို့ဆောင်ပေးသည်။ ကလေးများသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ထုတ်လွှတ်ခြင်း၊ မတူညီသော အခန်းများကို ရှာဖွေခြင်း၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်ခြင်းနှင့် ထူးခြားသော ဇာတ်ကြောင်းများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ လက်ကလေးများအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော အလိုလိုသိနိုင်သောဂိမ်းသည် ကလေးများကို အမျိုးမျိုးသော ဇာတ်ကွက်များထဲသို့ ဇာတ်ဆောင်များကို အားစိုက်ထုတ်ကာ ၎င်းတို့၏ဇာတ်လမ်းများကို အသက်ဝင်စေပါသည်။ စာသင်ခန်းများမှ ကစားကွင်းအထိ၊ နေရာတစ်ခုစီသည် သင်ယူမှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုအတွက် အကန့်အသတ်မရှိသော အခွင့်အရေးများကို ပေးဆောင်သည်။ ကျယ်ပြန့်သော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်တင်များဖြင့်၊ My Town: Preschool သည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကစားချိန်နာရီများကို ကတိပေးပါသည်။

My Town: Preschool ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များ-

  • အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဂိမ်းကစားခြင်း- ကလေးများသည် မူကြို၏အခန်းအမျိုးမျိုးအတွင်းရှိ ဇာတ်ကောင်များနှင့် အရာဝတ္ထုများနှင့် တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ကာ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဖျော်ဖြေမှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
  • အကန့်အသတ်မရှိ ပုံပြင်ပြောခြင်း- ကလေးများသည် မြင်ကွင်းများကြားမှ ဇာတ်ကောင်များကို ရွှေ့ကာ ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးဉာဏ်နှင့် ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ပုံပြင်များကို ဖန်တီးကြသည်။
  • ပညာရေးဆိုင်ရာ အကျိုးကျေးဇူးများ- ဤအက်ပ်သည် ကလေးများအား ပျော်ရွှင်နေစဉ်တွင် အဓိကစွမ်းရည်များ တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့် ဆော့ဖ်ဝဲ သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
  • စူးစမ်းရန် အခန်းများစွာ- များပြားလှသော အခန်းမျိုးစုံသည် အဆုံးမဲ့ရှာဖွေစူးစမ်းမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ဇာတ်လမ်းများအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနောက်ခံပုံသစ်များကို အာမခံပါသည်။
  • မတူကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များ- ဇာတ်ကောင်များစွာသည် ကလေးငယ်များဖန်တီးသော ဇာတ်ကြောင်းအတွက် အနက်နှင့် ကွဲပြားမှုကို ပေါင်းထည့်သည်။
  • ပျော်စရာအာမခံချက်- My Town: Preschool ဤအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအက်ပ်တွင် ကလေးများက ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စွန့်စားခန်းများကို စူးစမ်းဆော့ကစားကာ ဖန်တီးပေးသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်စရာနာရီများကို အာမခံပါသည်။

နိဂုံးချုပ်-

My Town: Preschool သည် ကလေးများအတွက် အကန့်အသတ်မရှိသော ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ပညာရေးတန်ဖိုးကို ပေးဆောင်သည့် ချစ်စရာကောင်းသော အပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဂိမ်းကစားခြင်း၊ ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များနှင့် စူးစမ်းရှာဖွေရန် များပြားလှသောအခန်းများသည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် သင်ယူမှုတို့ကို တိုးပွားစေပြီး ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသောပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုအတွင်း၌ အဆုံးမဲ့ပျော်စရာများကိုပေးစွမ်းသည်။ အက်ပ်ကို ယခု ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး သင့်ကလေး၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ပျံသန်းစေပါ။

ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
  • My Town: Preschool ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
  • My Town: Preschool ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
  • My Town: Preschool ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
  • My Town: Preschool ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Android Hit Sim Lightus သည် Thrill Rides နှင့် Giant Ferris Wheels ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

    ​စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Open-world RPG၊ Lightus ကို Android ပေါ်ရှိ Early Access တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ YK.GAME မှ ထူးခြားသော RPG၊ သရုပ်ဖော်ပုံနှင့် စီမံခန့်ခွဲမှု အစိတ်အပိုင်းများ ရောစပ်ထားသော ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ရုပ်ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် တက်ကြွသောကမ္ဘာကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ ဖြတ်သန်းမှုခရီး

    by Peyton Jan 17,2025

  • ထိတ်လန့်ကြောက်ရွံ့ဖွယ်ရာ- Slitterhead သည် ထူးခြားပြီး အထုပ်အပိုးမရှိသော အတွေ့အကြုံကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

    ​Ripper- ထိတ်လန့်စရာသခင်၏ ပြန်လာမှု၊ ဆန်းသစ်ပြီး ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှု Silent Hill ၏ဖခင် Keiichiro Toyama သည် ၎င်း၏ ဂိမ်းအသစ် "Slitterhead" နှင့်အတူ သည်းထိတ်ရင်ဖိုစရာများနှင့် အက်ရှင်အစိတ်အပိုင်းများ ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤဂိမ်းကို နိုဝင်ဘာလ ၈ ရက်နေ့တွင် တရားဝင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဂိမ်းသည် အနည်းငယ် "ကြမ်းနိုင်သည်" ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း "Ripper" သည် ဆန်းသစ်သော အတွေ့အကြုံကို ယူဆောင်လာလိမ့်မည်ဟု ယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို အခိုင်အမာပြောဆိုပြီး "အားနည်းချက်များ" ကို မကြောက်ပါ။ "ပထမဆုံး Silent Hill ကတည်း က အလုပ်က နည်းနည်းကြမ်းတယ်ဆို တာတောင်မှ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနဲ့ မူလဖြစ်တည်မှုကို ကျွန်တော်တို့ အမြဲတမ်း ကတိပြုထားပါတယ်" ဟု Keiichiro Toyama က GameRant နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဤသဘောထားသည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်အားလုံးတွင် လည်ပတ်နေပြီး 'The Ripper' တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။ Keiichiro Toyama နှင့် သူ၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio မှ ဖန်တီးထားသော Ripper သည် ထိတ်လန့်မှုကို ၎င်း၏မူရင်းနှင့် စမ်းသပ်မှုပုံစံဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။

    by Camila Jan 17,2025