မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ Q2 ဝင်ငွေရရှိမှုခေါ်ဆိုမှုသည် * Destiny of Indiana Jones နှင့် Destiny of Destiny of the Dealiny ကိုခေါ်ဆိုခြင်းကကစားသမား 4 သန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Microsoft Gaming ဌာနအတွက်အတော်လေးပြားချပ်ချပ်ဝင်ငွေရရှိမှုအစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုမှာအထူးသဖြင့် Noteworthy သည် Xbox Game Pass တွင်ပါ 0 င်နိုင်မှုကိုပေးနိုင်ပါသည်။ အထူးသဖြင့်ခေတ်မီသော AAA Indiana Jones Jones ခေါင်းစဉ်အတွက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မျှော်လင့်ချက်မရှိခြင်းကိုအထူးသဖြင့်အလွန်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည်ယခင်ကဂိမ်းကို "မတွန်းလှန်နိုင်လောက်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဘဏ် freed ာရေးအရရှာဖွေမှု" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီးယခုနှစ်ဂိမ်းနှင့်အကောင်းဆုံး Xbox ဂိမ်းအတွက်အမည်စာရင်းတင်သွင်းခြင်းကိုကျွန်ုပ်တို့သုံးသပ်ခဲ့သည်။ \ [ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် link ကို]
> > > > အခြားအပြုသဘောဆောင် Xbox News တွင် 30% တိုးတက်မှုနှုန်းတွင် PC Subscriptions PC Subscriptions အသစ်များတွင် 0 င်ငွေမှတ်တမ်းအသစ်များပြုလုပ်သည်။ Cloud Gaming သည်နာရီပေါင်း 140 စီးကို Gameplay ၏နာရီပေါင်း 140 သန်းထုတ်လုပ်သည်မှာသိသိသာသာတိုးများလာခဲ့သည်။ ဤအချက်များက Xbox အကြောင်းအရာနှင့် 0 င်ငွေ 0 င်ငွေများတွင် 2% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။
သို့သော်စိန်ခေါ်မှုများရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ မျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်နေသော်လည်း Gaming Gaming Revenue သည် 7% ကျဆင်းခဲ့ပြီး Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲအခွန် 29 ရာခိုင်နှုန်းကျဆင်းခဲ့သည်။
အချုပ်အားဖြင့်ဆိုရလျှင် Microsoft သည်၎င်း၏ console နှင့် hardware စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေရန်လိုအပ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူဂိမ်း Pass တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်အပြုသဘောဆောင်သောရလဒ်များအရအပြုသဘောဆောင်သောရလဒ်များကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ Simulator * ။