Ang tawag sa kita ng Q2 ng Microsoft ay nagsiwalat na ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny (ang laro, hindi ang pelikula) ay nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro. Ang tagumpay na ito ay nagniningning sa gitna ng isang medyo patag na ulat ng kita para sa gaming division ng Microsoft. Ang katanyagan ng laro ay partikular na kapansin -pansin dahil sa pagkakaroon nito sa Xbox Game Pass, na ginagawang mahirap matukoy ang mga numero ng benta. Ang 4 milyong bilang ng player ay kahanga -hanga, lalo na isinasaalang -alang ang kakulangan ng malawak na pag -asa para sa isang modernong, pamagat ng AAA Indiana Jones.
Nauna naming pinuri ang laro sa aming pagsusuri, na naglalarawan nito bilang isang "hindi mapaglabanan at nakaka -engganyong pandaigdigang pangangaso ng kayamanan," at hinirang ito para sa laro ng taon at pinakamahusay na laro ng Xbox. \ [Link upang suriin ]
Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Sa kabila ng labis na mga inaasahan, ang pangkalahatang kita sa paglalaro ay nabawasan ng 7%, at ang kita ng Xbox hardware ay nahulog ng 29%.
Sa buod, kailangang mapabuti ng Microsoft ang pagganap ng console at hardware. Gayunpaman, ang pamumuhunan nito sa Game Pass ay malinaw na nagbubunga ng mga positibong resulta, lalo na maliwanag sa malakas na paglago ng subscription sa PC na hinimok ng kamakailang mga paglabas ng araw na naglalabas tulad ng Indiana Jones , Call of Duty: Black Ops 6 , at Microsoft Flight Simulator.