Een Russische moddinggroep, Revolution Team, heeft zijn ambitieuze "GTA Vice City NextGen Edition" Mod uitgebracht, met takedown-kennisgevingen van Take-Two Interactive, Rockstar Games 'moederbedrijf. Deze indrukwekkende mod integreert naadloos de wereld, tussenfilmpjes en missies van de GTA Vice City van 2002 in de GTA 4 -motor van 2008.
De modders onthulden dat Take-Two hun YouTube-kanaal zonder waarschuwing heeft verwijderd, wat resulteerde in het verlies van honderden uren gestreamde ontwikkelingsbeelden en een aanzienlijk deel van hun internationale publiek. Ondanks deze tegenslag, en de emotionele tol die het op het team aflegde, bleven ze zich inzetten om de mod op schema uit te brengen. Ze erkennen de onzekerheid rond de langetermijnbeschikbaarheid van de MOD, maar moedigen de gemeenschap van de gemeenschap aan, terwijl ze voorzichtig blijven over het openlijk promoten van dergelijke acties.
Aanvankelijk bedoeld om een legitiem exemplaar van GTA 4 te vereisen als een gebaar van respect, wordt de mod nu vrijgegeven als een op zichzelf staand installatieprogramma om een bredere toegankelijkheid te garanderen. Het team benadrukt dat de mod volledig gratis is, gemaakt door fans voor fans, en geeft dank aan de ontwikkelaars van de originele game, niet de uitgever. Ze hopen dat hun project zou kunnen dienen als een precedent voor toekomstige modding -initiatieven.
De acties van Take-Two zijn consistent met zijn geschiedenis van het agressief nastreven van takedowns van Rockstar -spelmods, waaronder een AI-aangedreven GTA 5- verhaalmodus MOD, een Red Dead Redemption 2 VR MOD en het Liberty City Preservation Project . Deze geschiedenis heeft een gespannen relatie gecreëerd met de modding -gemeenschap. Interessant is dat Take-Two af en toe modders heeft ingehuurd en zelfs verwijderingen van mods heeft gevolgd met aankondigingen van officiële remasters van dezelfde spellen.
Een voormalige technische directeur van Rockstar Games, Obbe Vermeij, bood een bedrijfsperspectief aan en verklaarde dat de acties van Take-Two zijn gericht op het beschermen van haar zakelijke belangen. Hij suggereert dat de Vice City NextGen Edition Mod rechtstreeks concurreert met de definitieve editie , terwijl projecten zoals het Liberty City Preservation Project mogelijk een mogelijke GTA 4 -remaster kunnen verstoren. Hij betoogt dat dit standaard bedrijfspraktijk is en hoopt op meer tolerantie van mods die niet direct van invloed zijn op hun bedrijf, onder vermelding van de GTA 3 Dreamcast -poort als een positief voorbeeld.
De toekomst van de GTA Vice City NextGen Edition -mod blijft onzeker, met de vraag of Take-Two verdere acties van verwijdering zal nastreven.