Dom Aktualności Assassin's Creed Shadows: globalny harmonogram wydania ujawniony

Assassin's Creed Shadows: globalny harmonogram wydania ujawniony

Autor : Nathan Apr 17,2025

Ubisoft oficjalnie ogłosił globalne czasy wydania dla bardzo oczekiwanych Shadows Assassin's Creed . W odejściu od tradycji serii i zwykłych praktyk Ubisoft, Assassin's Creed Shadows rozpocznie się jednocześnie na całym świecie bez opcji wczesnego dostępu, zapewniając uczciwy start dla wszystkich graczy.

Gra będzie dostępna na PlayStation 5 i Xbox Series X i S o godzinie 12 rano 20 marca. Jednak gracze PC powinni zauważyć, że czasy wydania różnią się w zależności od platformy. Na Steamie Assassin's Creed Shadows zostanie wydany w różnych momentach w różnych strefach czasowych, poczynając od 21 marca PDT w Los Angeles do 15:00 AEDT 20 marca w Sydney. Dla osób korzystających z własnej platformy UBISoft, UBI Connect, czasy wydawania się również różnią się, zaczynając od 21:00 PDT 19 marca w Los Angeles do 23:00 AEDT 19 marca w Sydney.

Wstępne ładowanie jest już dostępne dla Xbox Series X i S, PlayStation 5 i PC, umożliwiając chętnym fanom przygotowanie się do premiery.

Grać Stawki są wysokie dla *Assassin's Creed Shadows *, ponieważ Ubisoft stoi w obliczu znacznej presji po ostatnich opóźnieniach i rozczarowującej sprzedaży zeszłorocznych *Star Wars Outlaws *. Firma doświadczyła również szeregu głośnych niepowodzeń, w tym klapów, zwolnień, zamknięć studyjnych i anulowania gier prowadzących do tego wydania.

Recenzja Assassin's Creed Shadows przyznała mu imponującą 8/10, chwaląc grę w celu udoskonalenia mechaniki otwartego świata i zapewnianie jednej z najlepszych doświadczeń w serii. W przeglądzie stwierdzono: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, w którym szlifowało przez ostatnią dekadę”.

Assassin's Creed Shadows Global Release Times. Zdjęcie: Ubisoft.

Assassin's Creed Shadows Xbox Series X i S i PS5 Global Release Times:

  • Los Angeles (PDT): 12.00, 20 marca
  • Meksyk (CST): 12.00, 20 marca
  • New York (EDT): 12.00, 20 marca
  • Montreal (EDT): 12.00, 20 marca
  • Sao Paolo (BRT): 12.00, 20 marca
  • Londyn (GMT): 12.00, 20 marca
  • Paryż (CET): 12.00, 20 marca
  • Johannesburg (SAST): 12.00, 20 marca
  • Abu Zabi (GST): 12 rano, 20 marca
  • Szanghaj (CST): 12:00, 20 marca
  • Seul (KST): 12.00, 20 marca
  • Tokio (JST): 12.00, 20 marca
  • Sydney (AEDT): 12.00, 20 marca

Assassin's Creed Shadows PC za pośrednictwem Steam Global Release Times:

  • Los Angeles (PDT): 21.00, 19 marca
  • Meksyk (CST): 22:00, 19 marca
  • New York (EDT): 12.00, 20 marca
  • Montreal (EDT): 12.00, 20 marca
  • Sao Paolo (BRT): 1 rano, 20 marca
  • Londyn (GMT): 4 rano, 20 marca
  • Paris (CET): 5 rano, 20 marca
  • Johannesburg (SAST): 6 rano, 20 marca
  • Abu Zabi (GST): 8 rano, 20 marca
  • Szanghaj (CST): 12:00, 20 marca
  • Seul (KST): 13.00, 20 marca
  • Tokio (JST): 13.00, 20 marca
  • Sydney (AEDT): 15.00, 20 marca

Assassin's Creed Shadows PC za pośrednictwem UBI Connect Global Release Times:

  • Los Angeles (PDT): 21.00, 19 marca
  • Meksyk (CST): 22:00, 19 marca
  • New York (EST): 12.00, 20 marca
  • Montreal (EDT): 12.00, 20 marca
  • Sao Paolo (BRT): 1 rano, 20 marca
  • Londyn (GMT): 22:00, 19 marca
  • Paryż (CET): 23:00, 19 marca
  • Johannesburg (SAST): 12.00, 20 marca
  • Abu Dhabi (GST): 2 rano, 20 marca
  • Szanghaj (CST): 20.00, 19 marca
  • Seul (KST): 21.00, 19 marca
  • Tokio (JST): 21.00, 19 marca
  • Sydney (AEDT): 23:00, 19 marca
Najnowsze artykuły
  • Jenna Ortega o jej niewielkiej roli MCU: „Obcinają wszystkie moje linie”

    ​ Czy pamiętasz, jak widziałam Jennę Ortega w Iron Man 3? Wybaczono ci, że zapomnisz jej mrugnięcia-i nie pomijasz kamei. W tej krótkiej scenie pojawia się bardzo młoda Ortega na wózku inwalidzkim, oznaczając swój debiut filmowy w wieku 11 lat w Film Marvel Cinematic Universe 2013.in Iron Man 3, Ortega's Charact

    by Scarlett Apr 19,2025

  • Jumanji Stampede Gra planszowa teraz 9 USD w sprzedaży

    ​ Dla tych, którzy czule pamiętają klasykę Fireball Island z 1986 roku, z jej wyjątkowym wykorzystaniem marmurów do tworzenia fizycznych przeszkód na tablicy 3D, dostępna jest dziś bardziej przystępna i ekscytująca opcja. Podczas gdy Revival 2018, Fireball Island: The Curse of Vul-kar, była przyzwoitą aktualizacją, jeśli jesteś loo

    by Amelia Apr 19,2025