Wśród wszystkich emocji dla Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Bethesda wydała zaskakującą łatkę dla Starfield , zwiększając wydajność i dodając nowe funkcje. Aktualizacja, obecnie w Steam Beta, wprowadza „bardzo niskie” ustawienia wyświetlania w celu zwiększenia wydajności, rozszerza obsługę kreacji (MODS) i zawiera poprawki dla zadań, pojazdów, interfejsu użytkownika i rozbitej przestrzeni DLC. Bethesda aktywnie poszukuje informacji zwrotnych od społeczności i opublikowała szczegółowe notatki łatek na swojej stronie internetowej.
Ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na dodawaniu nowych funkcji i naprawieniu błędów, pozostawiając graczy Starfield nadal z niecierpliwością czekającymi na wieści o potencjalnym przyszłym DLC. Wprowadzony na rynek we wrześniu 2023 r. Jako pierwszy nowy IP Bethesdy od 25 lat, Starfield nie otrzymał takiego samego uznania, jak poprzednie zwoje i tytuły Fallout w studio. Shatted Space Expansion, wydany rok później września 2024 r., Zdobył ocenę „głównie negatywnych” przeglądu użytkowników na Steamie, pomimo przyciągnięcia 15 milionów graczy.
Wśród rosnącego gracza niezadowolenia z powodu braku komunikacji i aktualizacji Bethesda zapewniła fanom ich zaangażowanie w Starfield . W czerwcu 2024 r. Studio potwierdziło plany co najmniej jednej innej ekspansji opowieści po zniszczonej przestrzeni . Todd Howard, w wywiadzie dla YouTube Channel MRMATTYPLAYS, wspomniał o ambicjach wydania corocznych rozszerzeń historii dla „Mam nadzieję, że bardzo długo”.
Spekulacje na temat wydania Starfield na PlayStation 5 zintensyfikowano w marcu po tym, jak logo PlayStation zostało zauważone na oficjalnej stronie Bethesda Creations, dołączonej do tworzenia naklejek statków w toku. Chociaż stworzenie zostało później usunięte, podsyciło plotki, że obecnie gra na PC i Xbox może wkrótce być dostępna na PS5.
Podczas gdy Oblivion Remastered kradnie reflektor, fani Starfield mają nadzieję na poważne ogłoszenia podczas nadchodzącej gier Xbox Games 8 czerwca. Czy to wydarzenie może ujawnić wersję PS5 i nową ekspansję? A może Bethesda może przestrzegać strategii Oblivion Remastered i cienia? Zostało mu tylko kilka tygodni, aby się dowiedzieć.
Aktualizacja Starfield 1.15.214 Notatki łatki
CECHY
- Dodano ustawienia wyświetlania „bardzo niskie”, aby poprawić wydajność niektórych urządzeń.
- Zestaw Creation: Dodano możliwość dodawania nowych ikon do gry.
- Store Creations obsługuje teraz tworzenie tworzenia.
- Zestaw Creation: Creations o wielkości do 2 GB można teraz przesłać.
Poprawki błędów
OGÓLNY
- Creations: Rozwiązano możliwy błąd podczas przywracania rzędu obciążenia, jeśli zainstalowano dużą liczbę modów, a następnie usunięto.
- Zestaw do tworzenia: Rozwiązano możliwą awarię podczas ładowania wtyczki z formularzem składnika.
- Zajął się możliwym zamkiem kontrolnym, który może wystąpić podczas zmiany widoków w tym samym czasie, co siedzenie na siedzeniu pilotażowym podczas lądowania.
- Zajął się rzadkim zamkiem ruchowym, który był możliwy podczas wymuszonego dialogu.
- Adresował blokadę kontrolną, która może wystąpić, jeśli tworzenie pojazdu zostało wyłączone, podczas gdy na nim zależało załadowane zapisywanie.
- Adresował rzadką blokadę kontrolną, która może wystąpić po natychmiastowym otwarciu menu po załadowaniu zapisu podczas startu.
- Naprawiono problem, który mógłby zapobiec wyjściu z kamery próżnej (PC).
- Naprawiono możliwą awarię związaną z przenoszeniem lub usuwaniem budynków w głównej placówce w Andraphon.
- Rozwiązał rzadką katastrofę, która może wystąpić po wejściu do jedności.
- Rozwiązał problem, w którym szybko naciskająca QuickSave może spowodować usunięcie niektórych piasków.
- Ogólne poprawki awarii i stabilności.
- Creations UI poprawki i ulepszenia.
Rozgrywka
- Umiejętności: Link ładunkowy i roboty budują granice z umiejętności zarządzania placówką, powinny teraz trwać po przejściu jedności.
- Broń: Legendarny efekt przestrzeń nie ma już negatywnego modyfikatora uszkodzeń naziemnych.
- Opcje rozgrywki: rozwiązały problem z niektórymi wnętrzami, które uniemożliwiały dostęp do ładunku.
- Opcje rozgrywki: Wyjaśniono tekst efektów statusu dla niedożywionych i nawodnionych.
- Naprawiono problem z skokiem grań, który mógłby wystąpić po okrzyknięciu w przestrzeni freestar lub UC.
- Naprawiono rzadki problem, który mógłby wpłynąć na elementy wyświetlane w Razorleaf.
- Rozwiązano problem z pociskami, które mogłyby zapobiec nagrodom XP.
- Naprawiono problem z umieszczeniem odtwarzacza, który mógłby wystąpić, jeśli zainstalowano nowe stworzenie i załadowano zapis do czujności UC.
- Rozwiązano problem, w którym stworzenia mogłyby zostać przeniesione do wody, gdyby kiedykolwiek utknęły.
- Rozwiązał problem, w którym upuszczone elementy mogą stracić swój skradziony status.
- Przy piekłach bramie: Ostrze tygla nie uszkadza już statków na orbicie, gdy jest używane wewnątrz statku.
- At Hell's Gate: The Crucible Blade Audio będzie teraz grać poprawnie po załadowaniu rzutów obronnych lub szybkich podróży.
- Płyta nagród w siedzibie Sojuszu Trackera ma teraz prawidłowe interakcje audio.
GRAFIKA
- Zaktualizowane postanowienia obejmujące 32: 9 i 32:10, a także więcej rezolucji 16: 9, 16:10 i 21: 9.
- Wydajność: Rozwiązano problem, który może spowodować spadek liczby klatek podczas otwierania skanera podczas długich sesji gry.
- Ciała niebieskie powinny teraz pozostać widoczne na niebie po wejściu i wyjściu z wnętrza.
Zadania
- Wszystkie te pieniądze można kupić: Naprawiono rzadki problem, który spowodował nieoperację windy.
- W Memoriam: zajął się problemem, w którym wykonanie „At Hell's Gate” z Sarah jako towarzysza może zapobiec zakończeniu zadania.
- Idealny przepis: Shonda wyzdrowieje teraz, jeśli zostanie powalona podczas zbierania mięsa Ashta.
- Starjacker: dostosowane opcje dialogowe, które pojawiają się dla postaci grających po wejściu do jedności.
- Na szczycie listy - rozwiązał blokadę kontrolną, która może wystąpić po sprzedaży danych z ankiety Phil Hillowi.
- Trackers Alliance: Rozwiązano problem, w którym zadania skanera nagród mogą się skończyć.
- Trackers Alliance: Naprawiono rzadki problem, w którym zabijanie lub oszałamianie celu nie ukończy misji nagród.
- Worlds osobno: Naprawiono problem, który pozwolił graczowi zbyt szybko opuścić planetę po wyjściu ze świątyni.
Lokalizacje
- Manekiny będą się teraz utrzymywać zgodnie z przeznaczeniem Nowego Penthouse Atlantis.
- Gracz powinien teraz być w stanie zmodyfikować półki i szafki w głównym dworku w mieście Akila.
- Rozwiązał problem, który mógłby zapobiec skanowaniu flory.
- At Hell's Gate: Plazme Research Facility pojawia się teraz na mapie powierzchni.
- Naprawiono widoczny otwór w opuszczonym laboratorium biotycznym.
- Zagrożenia wentylacyjne wyświetlają teraz poprawnie na Jemison.
UI
- Builder statku: Rozwiązano problem z menu aktualizacji statku, gdy do aktualizacji dostępny jest tylko jeden moduł.
- Builder statku: zajął się problemem wyboru podczas korzystania z dużych czcionek.
- Dekoracja statku: Zaktualizowano nazwy pustych modułów statku.
- Wszystkie przyciski powinny teraz działać w menu konstruktora pojazdów z włączonymi dużymi czcionkami.
- Lokalizacja: Tekst do odwodnionego debuffa nie jest już odcięty w języku hiszpańskim i polskim, gdy włączane są duże czcionki.
- Lokalizacja: tablice nagród w siedzibie Sojuszu Trackera są teraz konsekwentnie zlokalizowane.
- Lokalizacja: ciągi zarówno uwodnionego, jak i odwodnionego wpływu w odniesieniu do ataków podstępnych są w pełni zlokalizowane.
POJAZD
- Wiązanie klawiatury jest teraz dostępne dla przycisku doładowania. (PC)
- Znacznik pojazdu pojawi się teraz na kompasie gracza.
- Rozwiązał problem z kamerą, który może wystąpić dla graczy z maksymalną umiejętnością badań.
- Ulepszona logika do wychodzenia z pojazdu po częściowo utrudniona.
- Pojazd rozkłada się teraz podczas lądowania w lokalizacjach innych niż porty kosmiczne lub podkładki do lądowania.
- Zajął się widocznym artefaktem z Rev-8 podczas zwiększania mglistych warunków.
Rozbita przestrzeń
- Moduły placówki Va'ruun są teraz dostępne dla graczy po wejściu do jedności.
- Umiejętności: Zabijanie wrogów w bąbelkach grawitacyjnych na Dazrze będzie się teraz liczyć do umiejętności gimnastyki.
- Rozwiązał problem z przyciskami na windzie na poziomie żałoby w Dazrze.
- Broń: Penumbra zadaje teraz dodatkowe obrażenia głowy.
- Wydajność: rozwiązał problem, który może spowodować niewielkie stutery w studni i poza Dazrą.
- Ostrze Va'ruun Schimaz nie jest już pikselowane w menu danych.
- Naprawiono migotanie obiektywu z cytadeli na Dazrze.
- Greny Overrreach: dostosowane opcje dialogowe Mireka, aby uwzględnić postacie, które przeszły przez jedność.
- Greny Overrreach: Rozwiązany problem, który może wystąpić, gdyby gracz wyczyścił Epsilon stacji Shadow przed rozmową z Ekris.