บ้าน ข่าว Bethesda ทำให้แฟน ๆ ด้วย Starfield Patch ท่ามกลางความตื่นเต้น

Bethesda ทำให้แฟน ๆ ด้วย Starfield Patch ท่ามกลางความตื่นเต้น

ผู้เขียน : Finn May 25,2025

ท่ามกลางความตื่นเต้นทั้งหมดสำหรับ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered , Bethesda ได้เปิดตัวแพทช์เซอร์ไพรส์สำหรับ Starfield เพิ่มประสิทธิภาพและเพิ่มคุณสมบัติใหม่ การอัปเดตซึ่งปัจจุบันอยู่ใน Steam Beta แนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพขยายการสนับสนุนสำหรับการสร้างสรรค์ (mods) และรวมถึงการแก้ไขสำหรับเควสยานพาหนะอินเทอร์เฟซผู้ใช้และ พื้นที่ DLC ที่แตก Bethesda กำลังมองหาข้อเสนอแนะจากชุมชนอย่างแข็งขันและได้เผยแพร่บันทึกย่อรายละเอียดบนเว็บไซต์ของพวกเขา

การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มคุณสมบัติใหม่และการแก้ไขข้อบกพร่องทำให้ผู้เล่น Starfield ยังคงรอข่าวเกี่ยวกับ DLC ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นอย่างกระตือรือร้น เปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 เป็น IP ใหม่ของเบเทสดาใน 25 ปี สตาร์ฟิลด์ ไม่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องเช่นเดียวกับ การเลื่อนครั้ง ก่อนหน้าของสตูดิโอและชื่อเรื่อง Fallout การขยาย พื้นที่ที่แตกสลาย ซึ่งเปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมาในเดือนกันยายน 2567 ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ส่วนใหญ่เชิงลบ' บน Steam แม้จะดึงดูดผู้เล่น 15 ล้านคน

ท่ามกลางผู้เล่นที่กำลังเติบโตไม่พอใจในการขาดการสื่อสารและการอัปเดต Bethesda ได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาที่มีต่อ Starfield ในเดือนมิถุนายน 2567 สตูดิโอยืนยันแผนสำหรับการขยายเรื่องราวอย่างน้อยหนึ่งเรื่องหลังจาก พื้นที่แตกสลาย โทดด์ฮาวเวิร์ดในการให้สัมภาษณ์กับช่อง YouTube Mrmattyplays กล่าวถึงความทะเยอทะยานที่จะปล่อยการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับ "หวังว่าเป็นเวลานานมาก"

การเก็งกำไรเกี่ยวกับการเปิด ตัว Starfield บน PlayStation 5 ทวีความรุนแรงมากขึ้นในเดือนมีนาคมหลังจากโลโก้ PlayStation ถูกพบบนเว็บไซต์ Creations อย่างเป็นทางการของ Bethesda ซึ่งติดอยู่กับการสร้างสติ๊กเกอร์ของเรือที่กำลังดำเนินการอยู่ แม้ว่าการสร้างจะถูกลบออกในภายหลัง แต่ก็มีข่าวลือว่าเกมพีซีและ Xbox เท่านั้นในปัจจุบันอาจจะพร้อมใช้งานใน PS5 ในไม่ช้า

ในขณะที่ Oblivion remastered ได้รับการขโมยสปอตไลท์แฟน ๆ สตาร์ฟิลด์ มีความหวังสำหรับการประกาศครั้งใหญ่ในงาน Xbox Games Showcase ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 8 มิถุนายนเหตุการณ์นี้สามารถเปิดเผยเวอร์ชั่น PS5 และการขยายตัวใหม่ได้หรือไม่? หรือ Bethesda อาจทำตามกลยุทธ์ของ Oblivion Remastered และ Shadow-Drop ทั้งคู่? แฟน ๆ มีเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ในการค้นหา

สตาร์ฟิลด์อัปเดต 1.15.214 หมายเหตุแพทช์

คุณสมบัติ

  • เพิ่มการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของอุปกรณ์บางอย่าง
  • Creation Kit: เพิ่มความสามารถสำหรับผู้สร้างในการเพิ่มไอคอนใหม่ในเกม
  • Creations Store ตอนนี้รองรับการสร้างสรรค์การสร้างสรรค์
  • Creation Kit: การสร้างสรรค์ขนาดสูงสุด 2GB สามารถอัปโหลดได้แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • การสร้างสรรค์: แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้เมื่อกู้คืนลำดับโหลดหากติดตั้ง mods จำนวนมากแล้วลบ
  • ชุดการสร้าง: แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้เมื่อโหลดปลั๊กอินด้วยรูปแบบส่วนผสม
  • ส่งล็อคควบคุมที่เป็นไปได้ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนมุมมองในเวลาเดียวกันกับนั่งในที่นั่งนักบินขณะลงจอด
  • กล่าวถึงล็อคการเคลื่อนไหวที่หายากซึ่งเป็นไปได้ในระหว่างการสนทนาที่ถูกบังคับ
  • แก้ไขล็อคควบคุมที่อาจเกิดขึ้นได้หากการสร้างยานพาหนะถูกปิดใช้งานในขณะที่บันทึกที่โหลดขึ้นอยู่กับมัน
  • แก้ไขล็อคควบคุมที่หายากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดเมนูทันทีหลังจากโหลดบันทึกระหว่างการถอดออก
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้ออกจากกล้องโต๊ะเครื่องแป้ง (PC)
  • แก้ไขความผิดพลาดที่เป็นไปได้ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนย้ายหรือลบอาคารที่ด่านหน้าหลักใน Andraphon
  • แก้ไขความผิดพลาดที่หายากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่ความสามัคคี
  • แก้ไขปัญหาที่การกด Quicksave อย่างรวดเร็วอาจส่งผลให้มีการลบ Quicksaves บางส่วน
  • การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปและความมั่นคง
  • การสร้างสรรค์การแก้ไขและการปรับปรุง UI

การเล่นเกม

  • ทักษะ: ลิงค์สินค้าและหุ่นยนต์สร้างขีด จำกัด จากทักษะการจัดการด่านหน้าควรยังคงมีอยู่หลังจากผ่านความสามัคคี
  • อาวุธ: เอฟเฟกต์ในตำนานของอวกาศ-อวกาศไม่มีตัวปรับเปลี่ยนเชิงลบสำหรับความเสียหายจากภาคพื้นดินอีกต่อไป
  • ตัวเลือกการเล่นเกม: แก้ไขปัญหากับการตกแต่งภายในที่ป้องกันการเข้าถึงสินค้า
  • ตัวเลือกการเล่นเกม: ชี้แจงข้อความเอฟเฟกต์สถานะสำหรับขาดสารอาหารและให้ความชุ่มชื้น
  • แก้ไขปัญหาการกระโดด grav ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากได้รับการยกย่องในพื้นที่ Freestar หรือ UC
  • แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อรายการที่แสดงใน Razorleaf
  • แก้ไขปัญหาด้วยขีปนาวุธที่สามารถป้องกันรางวัล XP ได้
  • แก้ไขปัญหาการจัดวางผู้เล่นที่อาจเกิดขึ้นได้หากมีการติดตั้งการสร้างใหม่และมีการบันทึกการบันทึกลงในการเฝ้าระวัง UC
  • แก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตสามารถย้ายไปอยู่ในน้ำได้หากพวกเขาติดอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่รายการที่ลดลงอาจสูญเสียสถานะที่ถูกขโมยไป
  • ที่ประตูนรก: ใบมีดเบ้าหลอมไม่ได้สร้างความเสียหายในวงโคจรอีกต่อไปเมื่อใช้ในเรือ
  • ที่ Hell's Gate: เสียงใบมีดเบ้าหลอมจะเล่นได้อย่างถูกต้องหลังจากโหลดการบันทึกหรือการเดินทางที่รวดเร็ว
  • บอร์ด Bounty ใน HQ Alliance ของ Tracker มีการโต้ตอบเสียงที่ถูกต้อง

กราฟิก

  • มติที่อัปเดตเพื่อรวม 32: 9 และ 32:10 มติรวมถึงอีก 16: 9, 16:10 และ 21: 9 มติ
  • ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อัตราเฟรมลดลงเมื่อเปิดเครื่องสแกนในช่วงการเล่นที่ยาวนาน
  • ตอนนี้ร่างกายท้องฟ้าควรจะปรากฏให้เห็นในท้องฟ้าหลังจากเข้าและออกจากภายใน

เควส

  • เงินทั้งหมดนั้นสามารถซื้อได้: แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งทำให้ลิฟต์หอคอยการค้าไม่สามารถใช้งานได้
  • ใน Memoriam: แก้ไขปัญหาที่เสร็จสิ้น "ที่ Hell's Gate" กับ Sarah ในขณะที่เพื่อนร่วมงานสามารถป้องกันการทำภารกิจให้สำเร็จ
  • สูตรที่สมบูรณ์แบบ: Shonda จะฟื้นตัวถ้าเธอถูกทำให้แย่ลงในขณะที่รวบรวมเนื้อ Ashta
  • Starjacker: ตัวเลือกบทสนทนาที่ปรับแล้วซึ่งปรากฏขึ้นสำหรับตัวละครที่เล่นหลังจากเข้าสู่ Unity
  • ด้านบนของรายการ - แก้ไขล็อคควบคุมที่อาจเกิดขึ้นหลังจากขายข้อมูลการสำรวจให้กับ Phil Hill
  • Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่เควสสแกนเนอร์ Bounty สามารถหมดเวลาได้
  • Trackers Alliance: แก้ไขปัญหาที่หายากซึ่งการฆ่าหรือน่าทึ่งเป้าหมายจะไม่ทำภารกิจเงินรางวัลให้เสร็จ
  • Worlds Apart: แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากโลกเร็วเกินไปหลังจากออกจากวัด

สถานที่

  • หุ่นจะยังคงอยู่ตามที่ตั้งใจไว้ใน Atlantis Penthouse ใหม่
  • ตอนนี้ผู้เล่นควรสามารถปรับเปลี่ยนชั้นวางและตู้ใน Core Manor ใน Akila City
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันการสแกนพืชบางชนิด
  • ที่ Hell's Gate: โรงงานวิจัยพลาสมาปรากฏขึ้นบนแผนที่พื้นผิว
  • แก้ไขการเปิดที่มองเห็นได้ในห้องปฏิบัติการ Biotics ร้าง
  • อันตรายช่องระบายอากาศกำลังแสดงอย่างถูกต้องบน Jemison

UI

  • Builder Ship: แก้ไขปัญหาด้วยเมนูการอัพเกรดเรือเมื่อมีเพียงโมดูลเดียวสำหรับการอัพเกรด
  • ผู้สร้างเรือ: แก้ไขปัญหาการเลือกเมื่อใช้แบบอักษรขนาดใหญ่
  • การตกแต่งเรือ: อัปเดตชื่อของโมดูลเรือเปล่า
  • ปุ่มทั้งหมดควรทำงานในเมนูตัวสร้างยานพาหนะที่เปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
  • การแปล: ข้อความสำหรับ debuff dehydrated จะไม่ถูกตัดออกเป็นภาษาสเปนและโปแลนด์อีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานแบบอักษรขนาดใหญ่
  • การแปล: บอร์ด Bounty ในพันธมิตร HQ ของ Tracker ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างสม่ำเสมอ
  • การแปล: สตริงสำหรับเอฟเฟกต์สถานะทั้งที่ให้ความชุ่มชื้นและขาดน้ำเกี่ยวกับการโจมตีแบบแอบเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างเต็มที่

ยานพาหนะ

  • ขณะนี้มีการเชื่อมโยงแป้นพิมพ์พร้อมสำหรับปุ่มเพิ่ม (พีซี)
  • เครื่องหมายสำหรับยานพาหนะจะปรากฏขึ้นบนเข็มทิศของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหากล้องที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะการสำรวจสูงสุด
  • ปรับปรุงตรรกะสำหรับการออกจากยานพาหนะเมื่อถูกขัดขวางบางส่วน
  • ยานพาหนะจะติดตั้งเมื่อลงจอดในสถานที่อื่นนอกเหนือจากยานอวกาศหรือแผ่นเชื่อมโยงไปถึง
  • กล่าวถึงสิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นได้ด้วย REV-8 เมื่อเพิ่มสภาพหมอก

พื้นที่แตกหัก

  • โมดูลด่านหน้าด่าน Va'ruun พร้อมให้บริการสำหรับผู้เล่นหลังจากเข้าสู่ Unity
  • ทักษะ: การฆ่าศัตรูในฟองสบู่ Gravity บน Dazra ตอนนี้จะนับรวมกับทักษะยิมนาสติก
  • แก้ไขปัญหากับปุ่มบนลิฟท์ในระดับการไว้ทุกข์ใน Dazra
  • อาวุธ: ตอนนี้ Penumbra สร้างความเสียหายจากการยิงโบนัส
  • ประสิทธิภาพ: แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิด stutters เล็กน้อยในบ่อน้ำและภายนอก Dazra
  • ใบมีดของ Va'ruun Schimaz ไม่ได้อยู่ในเมนูข้อมูลอีกต่อไป
  • แก้ไขแสงวูบวาบของเลนส์ด้วยป้อมปราการบน Dazra
  • ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ตัวเลือกบทสนทนาของ Mirek ที่ปรับเพื่อบัญชีสำหรับตัวละครที่ผ่านความสามัคคี
  • ความกระตือรือร้นมากเกินไป: ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขซึ่งอาจเกิดขึ้นได้หากผู้เล่นล้างสถานีเงา Epsilon ก่อนที่จะพูดกับ Ekris
บทความล่าสุด
  • การ์ด Top SD สำหรับ Nintendo Switch ในปี 2025 เปิดเผย

    ​ ในฐานะเจ้าของสวิตช์ Nintendo คุณอาจตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าที่เก็บข้อมูลภายในของคอนโซลสามารถเติมเต็มได้อย่างรวดเร็ว สวิตช์มาตรฐานมาพร้อมกับเพียง 32GB และแม้แต่รุ่นสวิตช์ OLED ที่อัพเกรดมีเพียง 64GB เมื่อคุณพิจารณาว่าเกมสวิตช์ที่ดีที่สุดหลายเกมใช้เวลาอย่างน้อย 10GB โดยเฉลี่ยแล้ว

    by George May 25,2025

  • Mu Devils Awaken: Master All Playstyles with Runes Classes Guide

    ​ ใน *mu: Devils Awaken - Runes *การเลือกชั้นเรียนของคุณเป็นมากกว่าแค่การตัดสินใจ - มันเป็นการเดินทางผ่านโลกที่มีพลวัตซึ่งแต่ละต้นแบบจากนักดาบที่ดุเดือดไปจนถึงนักธนูที่ว่องไวและนักบวชศักดิ์สิทธิ์ศักดิ์สิทธิ์มีบทบาทสำคัญ การต่อสู้ของเกมขับเคลื่อนด้วยรูนการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและ

    by Blake May 25,2025