Najnowszy tytuł Josefa Fares, znany ze swojej pracy nad „It Takes Two”, zyskał znaczną uwagę społeczności gier. „Split Fiction”, opracowane przez Hazelight Studios, zostało uznane przez krytyków, z imponującym średnim wynikiem 91 na metakrytycznym i 90 na opencritic. Krytycy chwalili grę za innowacyjne podejście do rozgrywki, wprowadzając świeże mechaniki, które utrzymują doświadczenie dynamiczne i wciągające.
Oto podział wyników z różnych gier:
- Gameractor UK: 100
- Gamespot: 100
- Odwrotność: 100
- Push Square: 100
- Gry PC: 100
- TechRadar Gaming: 100
- Odmiana: 100
- Eurogamer: 100
- AreaJugones: 95
- IGN USA: 90
- Gamespuer: 90
- QuiteShockers: 90
- PlayStation Lifestiles: 90
- VANDAL: 90
- Stevivor: 80
- TheGamer: 80
- VGC: 80
- Wccftech: 80
- Hardcore Gamer: 70
Krytyczne pochwały i krytyki:
Gameractor UK opisał „podzieloną fikcję” jako najlepszą jak dotąd pracę Hazelight Studios, podkreślając jego różnorodność i ciągły przepływ nowych pomysłów, pomimo drobnych wad.
Eurogamer chwalił tę grę jako fantastyczną przygodę, podkreślając jej kreatywność i zaangażowanie jako świadectwo ludzkiej wyobraźni.
IGN USA zauważyło mistrzowskie i ekscytujące doświadczenie gry, choć wskazało nieco słabą historię i czas trwania około 14 godzin.
VGC doceniało postępy wizualne nad „It bierze dwa” i bogate historie poboczne, ale skrytykowało fabułę za to, że nie jest tak przekonujący.
Hardcore Gamer uznał zabawę i podniecenie gry, ale czuł, że nie ma ona mało oryginalności i różnorodności w porównaniu z jego poprzednikiem, a także odnotowując jej krótszą i wyższą cenę.
„Split Fiction” zostanie wydane 6 marca 2025 r. I będzie dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC. Ten tytuł zapowiada się na świętowanie kreatywności i innowacji w grach kooperacyjnych, oferując graczom wyjątkowe i angażujące doświadczenie.