Tiêu đề mới nhất từ Josef Fares, được biết đến với tác phẩm của mình về "It Take Two", đã thu hút được sự chú ý đáng kể từ cộng đồng chơi game. "Tiểu thuyết Split", được phát triển bởi Hazelight Studios, đã được đánh giá cao, tự hào với số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với trò chơi, giới thiệu các cơ chế mới giữ cho trải nghiệm năng động và hấp dẫn.
Đây là sự cố về điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:
- Game thủ Vương quốc Anh: 100
- Gamespot: 100
- Nghịch đảo: 100
- Đẩy hình vuông: 100
- Trò chơi PC: 100
- Gaming Techradar: 100
- Variety: 100
- Eurogamer: 100
- Areajugones: 95
- IGN USA: 90
- Gamespuer: 90
- Thoát khỏi: 90
- PlayStation Lifestiles: 90
- Vandal: 90
- Stevivor: 80
- Thegamer: 80
- VGC: 80
- WCCFTECH: 80
- Gamer Hardcore: 70
Những lời khen ngợi và phê bình phê phán:
Gameractor UK đã mô tả "Tiểu thuyết chia rẽ" là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay, làm nổi bật sự đa dạng và dòng ý tưởng mới liên tục của nó, mặc dù có những sai sót nhỏ.
Eurogamer ca ngợi trò chơi là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời, nhấn mạnh sự sáng tạo và sự tham gia của nó như một minh chứng cho trí tưởng tượng của con người.
IGN USA lưu ý rằng trải nghiệm chế tạo và ly kỳ của trò chơi, mặc dù nó chỉ ra một cốt truyện hơi yếu và thời gian chạy khoảng 14 giờ.
VGC đánh giá cao những tiến bộ trực quan so với "Nó mất hai" và những câu chuyện bên cạnh phong phú, nhưng chỉ trích cốt truyện vì không hấp dẫn.
Hardcore Gamer thừa nhận niềm vui và sự phấn khích của trò chơi nhưng cảm thấy nó không đạt được tính nguyên bản và đa dạng so với người tiền nhiệm của nó, cũng lưu ý chiều dài ngắn hơn và giá cao hơn.
"Tiểu thuyết Split" được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC. Tiêu đề này hứa hẹn sẽ là một lễ kỷ niệm của sự sáng tạo và đổi mới trong trò chơi co-op, mang đến cho người chơi một trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn.