Jason Kingsley, dyrektor generalny Rebellion, wyraził słabość do serii Evil Genius, wskazując na potencjał trzeciej części, choć trzyma swoje karty blisko swojej klatki piersiowej bez żadnych oficjalnych ogłoszeń. Kingsley jest pasjonatem serii i obecnie zastanawia się nad innowacyjnymi sposobami podniesienia go na nowe wyżyny.
Bada koncepcję dominacji świata poza tradycyjnym gatunkiem symulatora budowania bazy, biorąc pod uwagę inne strategiczne formaty gier. Podczas gdy konkretne projekty są wciąż w okładach, kreatywne umysły w Rebellion brzęczą świeżymi pomysłami na przyszłość franczyzy.
Evil Genius 2, który uderzył w półki w 2021 r., Zebrał „głównie pozytywne” recenzje krytyków na temat metacrytycznego. Jednak przyjęcie z ogólnej bazy graczy było mniej entuzjastyczne. Pomimo szczytu zwiększonej grafiki i wysiłków w celu naprawienia poprzednich niedociągnięć, kontynuacja nie spełniła spuścizny oryginału. Gracze wyrazili swoje frustracje z powodu problemów, takich jak globalna mapa, spadek jakości stworów i różne elementy strukturalne, co wskazuje, że gra nie była w kilku kluczowych obszarach w porównaniu z jej poprzednikiem.