Elven Curse

Elven Curse

3.8
Introdução ao jogo

Este RPG simples e sem campo desafia você a escapar de uma floresta amaldiçoada.

- Prólogo -

Você é o melhor caçador da vila. As notícias de um torneio nacional de caça perto da capital real chega a você, e você viaja até lá. Depois de participar da cerimônia de abertura, você se aventura na floresta. Acordando depois da sua primeira noite acampando, você descobre algo perturbador: seu acampamento está deserto, os outros caçadores desapareceram. Os guardas nacionais supervisionam o torneio, mas não há ninguém à vista. Você começa a explorar com cautela, apenas para se desorientado - aparentemente voltou ao seu ponto de partida. Seu senso de direção geralmente confiável falha em você, destacando a natureza estranha da floresta. Seus esforços para manter a calma são testados enquanto você continua sua jornada.

- A maldição élfica -

Ajudado por um quarto de direito, você, o caçador, deve escapar da floresta amaldiçoada. A jogabilidade é notavelmente simples, usando no máximo três botões por vez (excluindo o menu principal).

- criação de personagens -

Embora a personalização do personagem não esteja diretamente disponível, você pode redirecionar suas estatísticas quantas vezes forem necessárias. As taxas de aumento de status após o nivelamento são visíveis apenas nessa tela e não são acessíveis durante a jogabilidade. Esta tela também serve como um ponto de retorno. Quando você tem menos de dois "talismãs" e a força vital de seu personagem atinge zero, o jogo acabou.

- Foria, o trimestre de vendedor ambulante -

Um garoto (?), Que se chama um quarto-elástico, o encontra na floresta. Apesar de sua aparência juvenil, ele afirma ser mais velho que você. Ele não oferece assistência direta, mas secretamente ajuda sua fuga usando os espíritos antigos da floresta.

- Game World and Apresentation -

O prólogo se desenrola como uma história de imagem, com o diálogo de Foria mantendo um tom alegre. O mundo do jogo é transmitido através da linguagem discreta e discreta.

- Modo de exploração -

Progresso pela floresta, explorando áreas inexploradas. O sucesso de cada tentativa de exploração depende da "profundidade de nevoeiro" da área, influenciada pelas estatísticas do seu personagem. Se sua força vital estiver esgotada, use veneno ou "talismãs" raros para se recuperar ou retornar a Foria.

- Encontros de besta e batalhas de caçadores -

Criaturas ferozes vagam pela floresta, incluindo não apenas lobos e cães selvagens, mas surpreendentemente, até sapos e coelhos. Derrotá -los rende couros para negociar com Foria. Ao contrário dos RPGs típicos, o combate não oferece pontos de experiência; Escapar da floresta é o objetivo. Todas as batalhas são evitáveis ​​(embora isso exija sorte ou um jogo hábil). Como caçador, você usa um arco e flecha. Manter a distância permite que você ataque sem contra -ataque. Fechar a distância, no entanto, leva a um ataque unilateral. Você pode optar por recuar (com sucesso incerto) ou usar uma bola "flash" fornecida pela Foria para uma fuga garantida. Enquanto longe da besta, você também pode usar o medicamento da ferida para restaurar a força vital.

- Sistema de capa e camada -

Crie uma capa usando galhos, resina e couro. Esta capa pode ser colocada em camadas até três vezes, melhorando suas habilidades. Em casos raros, pode restaurar sua força vital. Observe que a camada superior pode ser danificada e eventualmente destruída. O arco e a flecha continuam sendo sua única arma; Não há outra variação do equipamento.

- Recursos de jogo -

Este não é apenas um jogo; É uma experiência. Envolve a seleção de habilidades de opções aleatórias, reflexos de teste, estratégia e sorte. Também possui coleta de materiais, síntese e alquimia. Ele permite que você se prepare completamente antes de progredir. É um jogo relaxante que permite o progresso, mesmo com o jogo casual.

- AutoSave -

O jogo é automático, mas não de forma consistente (por exemplo, não durante as batalhas). Para economizar confiáveis, feche o aplicativo do menu base.

- versão 1.2 Atualização (18 de dezembro de 2024) -

  • Corrigido um bug causando transições inesperadas para o modo de criação de caracteres.
  • (v1.1) Erros de digitação corrigida no texto do cenário.
  • (v1.0) Correções de bugs menores, algumas alterações de mensagem e créditos adicionados.
  • (v0.1) Release de teste
Captura de tela
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