Despeito e malícia: um jogo de cartas de paciência estratégica para dois jogadores
Spite and Malice é um jogo de cartas desafiador para dois jogadores, que exige habilidade e um pouco de sorte. Cada jogador começa com uma mão de cinco cartas, uma pilha de pagamento de vinte cartas e quatro pilhas laterais vazias. O jogo também apresenta três pilhas centrais vazias e uma pilha contendo as cartas restantes.
O objetivo? Seja o primeiro a esvaziar sua pilha de recompensas.
As pilhas centrais são construídas sequencialmente do Ás ao Rei, independentemente do naipe. Os Reis são selvagens, o que significa que um Rei colocado em qualquer pilha central se transforma na carta necessária para continuar a sequência (por exemplo, um Rei colocado em um Dez torna-se uma Dama). Depois que uma pilha central é concluída (Rei ou Dama com Valete), ela é embaralhada de volta na pilha de estoque.
As pilhas laterais são menos restritivas; qualquer carta pode ser colocada neles, mas apenas a carta do topo pode ser jogada.
No início de cada turno, você reabastece sua mão da pilha de estoque com cinco cartas. Seu turno permite diversas ações:
- Jogue a carta do topo da sua pilha de pagamentos em uma pilha central.
- Jogue a carta do topo de uma pilha lateral em uma pilha central.
- Jogue uma carta da sua mão em uma pilha central.
- Jogue uma carta da sua mão em uma pilha lateral (isso encerra seu turno).
O jogo termina quando um jogador esvazia sua pilha de recompensas, vencendo o jogo e ganhando pontos iguais ao número de cartas restantes na pilha de recompensas do oponente. O resultado será um empate se a pilha de estoque se esgotar antes que o jogador ganhe.
O primeiro jogador a atingir 50 pontos vence a partida!