
A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3, lançando uma fascinante coleção de estatísticas de jogadores, oferecendo uma visão única das preferências dos jogadores e das escolhas no jogo. Essas estatísticas, compartilhadas no Twitter (X), revelam tudo, desde emaranhados românticos a ocorrências bizarras e preferências de personagens.
atividades românticas nos reinos esquecidos
As estatísticas revelam que o romance foi um aspecto significativo das jornadas de muitos jogadores. Foram gravados 75 milhões de beijos de companheiros impressionantes, com o Shadowheart recebendo mais (27 milhões), seguido de Astarion (15 milhões) e Minsthara (169.937). A noite comemorativa do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% escolhendo a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart continuou (48,8% sofreu seu cenário de romance final), enquanto 17,6% romanos Karlach e 12,9% compartilharam um momento de concurso com Lae'zel.
Jogadores mais aventureiros se envolveram em encontros íntimos com Halsin (658.000 jogadores), com 70% escolhendo sua forma humana e 30% de sua forma de urso. Um impressionante 1,1 milhão de jogadores interagiu romanticamente com o imperador, com 63% preferindo a forma do Guardião dos Sonhos e 37% optando pela experiência tentáculo da Mind Flayer.
Aventuras extravagantes e escolhas peculiares
Além do romance, os jogadores se envolveram em uma variedade de atividades incomuns. 1,9 milhão de jogadores se transformaram em rodas de queijo, mostrando a mecânica lúdica do jogo. Os dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitas e 2 milhões de jogadores nos libertaram da colônia, destacando um gosto por missões secundárias. Notavelmente, pelo menos 3.777 jogadores do Dark urge pouparam Alfira, contribuindo inesperadamente para a prevalência rochosa luta do jogo.
Companheiros de animais também eram populares. Scratch the Dog recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, provavelmente devido a suas habilidades de busca, enquanto o Cub Owlbear recebeu mais de 41 milhões. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar o gato do imperador - o mesmo número que conquistou o modo de honra.
Criação de personagens e preferências de classe/raça
Apesar do apelo de personagens pré-fabricados, 93% dos jogadores criaram avatares personalizados. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) foi o mais popular, seguido por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhões). 15% dos avatares personalizados foram baseados no desejo escuro.
A aula de Paladin foi a mais escolhida (quase 10 milhões de jogadores), seguida por feiticeiros e lutadores (ambos acima de 7,5 milhões). Outras classes tiveram representação significativa, mas nenhuma atingiu a marca de 7,5 milhões.
Os elfos foram a raça mais popular (mais de 12,5 milhões), seguida por meio eleves e humanos (ambos 12,5 milhões). Tieflings, Drow e Dragonborn também tinham números significativos.
Combinações específicas de corrida de classe também foram favorecidas. Os anões costumavam escolher o Paladin (20%), o Dragonborn favoreceu o feiticeiro, os halflings preferiram bardo e desonesto, os gnomos favoreciam bardos e druidas e os tieflings equilibrados entre Paladin, Bárbaro e Warlock.
Achedas épicas e resultados da história
141.660 jogadores conquistaram o modo de honra, enquanto 1.223.305 jogadores terminaram em derrota (76% excluíram suas defesas, 24% continuaram no modo personalizado).
1,8 milhão de jogadores traíram o imperador, 329.000 convencidos de Orfeu a permanecer uma faixa de mente e 3,3 milhões mataram o oceano (200.000 com o sacrifício de Gale). Um resultado raro viu 34 jogadores experimentar o auto-sacrifício de Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
Essas estatísticas pintam um retrato vívido da comunidade diversificada e envolvente de Baldur Gate 3. De grandes realizações a momentos engraçados, os jogadores criaram uma experiência rica e memorável dentro dos reinos esquecidos.

