
Larian Studios отпраздновала годовщину Baldur's Gate 3, выпустив захватывающую коллекцию статистики игроков, предлагая уникальное представление о предпочтениях игроков и выборе в игре. Эта статистика, общая в Твиттере (x), показывают все, от романтических запутанных до странных случаев и предпочтений персонажа.
Романтические занятия в забытых царствах
Статистика показывает, что романтика была важным аспектом путешествий многих игроков. Было зарегистрировано ошеломляющие 75 миллионов компаньонов, а Shadowheart получила больше всего (27 миллионов), за которыми следовали Астарион (15 миллионов) и Минтара (169 937). В праздничной ночи акта 1 32,5% игроков с ShadowHeart, 13,5% с Карлахом и 15,6% выбирали одиночество. По акту 3 популярность ShadowHeart продолжалась (48,8% испытала ее последнюю романтическую сцену), в то время как 17,6% романный Карлах, а 12,9% разделили нежный момент с Lae'zel.
Более авантюрные игроки занимались интимными встречами с Халсином (658 000 игроков), причем 70% выбирали его человеческую форму и 30% формы медведя. Впечатляющие 1,1 миллиона игроков взаимодействовали романтически с Императором, причем 63% предпочитали форму опекуна мечты, а 37% выбрали опыт Tentacle Mind Flayer.
Причудливые приключения и причудливый выбор
Помимо романтики, игроки занимались различными необычными мероприятиями. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, демонстрируя игривую механику игры. Дружественные динозавры получили 3,5 миллиона посещений, а 2 миллиона игроков освободили нас от колонии, подчеркивая любовь к побочным квестам. Примечательно, что по меньшей мере 3777 игроков Dark Pright пощадили Альфиру, неожиданно способствуя распространенности в игре.
Животные спутники также были популярны. Царапина собака получила более 120 миллионов домашних животных, вероятно, из -за его навыков извлечения, в то время как Coub Owlbear получил более 41 миллиона человек. Интересно, что 141 600 игроков попытались погладить кошку императора - тот же номер, который завоевал режим чести.
Создание персонажа и предпочтения в классе/расе
Несмотря на привлекательность готовых персонажей, замечательные 93% игроков создали пользовательские аватары. Среди готовых персонажей Астарион (1,21 миллион игроков) был самым популярным, за которым следуют Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). 15% пользовательских аватаров были основаны на темном желании.
Класс Паладина был самым выбранным (почти 10 миллионов игроков), за которыми следуют колдун и боец (оба более 7,5 миллионов). Другие классы имели значительное представление, но ни один не достиг отметки 7,5 миллионов.
Эльфы были самой популярной гонкой (более 12,5 миллионов), за которой следуют полу-эльфы и люди (оба 12,5 миллиона). У Тифлингов, Дроу и Дракона также были значительные цифры.
Конкретные комбинации в гонке также были отданы предпочтениями. Гномы часто выбирали Паладина (20%), Dragonborn Advence Worcerer, Halflings предпочитали Барда и Разбойника, гномы благоприятствовали бардам и друидам, а Тифлинги сбалансировали между Паладином, варварским и чернокнижником.
Эпические достижения и результаты истории
141 660 игроков завоевали режим чести, в то время как 1 223 305 прохождения закончились поражением (76% удалили свои сейвы, 24% продолжались в пользовательском режиме).
1,8 миллиона игроков предали Императора, 329 000 убедили Орфея остаться флайером, а 3,3 миллиона убили Netherbrain (200 000 с жертвой Гейла). Редкий результат привел к тому, что 34 игрока испытали самопожертвование Аватара Лаезеля после отказа от Влаакита.
Эти статистические данные рисуют яркий портрет разнообразного и увлекательного сообщества Gate 3 Baldur. От грандиозных достижений до юмористических моментов игроки создали богатый и запоминающийся опыт в забытых сферах.

