O diretor criativo da Firaxis Games, Ed Beach, pede até jogadores de civilização experientes a utilizar o tutorial para sua campanha inicial da Civilização 7. Seu Post Steam destaca as partidas significativas do jogo das iterações anteriores, particularmente o sistema de novas idades (antiguidade, exploração, moderno), que introduz transições de idade que afetam a seleção da civilização, a retenção de legado e a evolução mundial. Este sistema sem precedentes requer uma curva de aprendizado.
Beach explica a lógica por trás do tamanho padrão do mapa "pequeno". Enquanto os jogadores veteranos favorecem mapas maiores, um mapa menor com menos adversários (três no continente inicial, mais alguns mais tarde) fornece uma experiência de aprendizado mais gerenciável, especialmente em relação ao novo sistema de diplomacia e seu gerenciamento de influência. Ele também recomenda o tipo de mapa "continentes mais" para uma exploração mais fácil do oceano, um aspecto crucial da era da exploração.
O tutorial é ativado automaticamente para novos jogadores e recomendado fortemente para jogadores experientes, pelo menos para a primeira campanha completa. Oferece dicas e explicações oportunas para novas mecânicas. O jogo apresenta quatro consultores, cada um orientando jogadores através de aspectos específicos do jogo por meio de missões. Beach sugere focar em um consultor de cada vez inicialmente. Mesmo depois de dominar os sistemas principais, ele aconselha a mudança para o cenário "apenas avisos", permitindo que os consultores alertem os jogadores sobre possíveis contratempos - uma prática até a equipe de desenvolvimento da Firaxis emprega.
O Firaxis também revelou o roteiro de conteúdo pós-lançamento da Civilização 7 durante um evento de transmissão ao vivo (Nota: a Grã-Bretanha é DLC). A civilização 7 é lançada no PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S em 11 de fevereiro, com o Deluxe Edition Access a partir de 6 de fevereiro.