Firaxis Games的创意总监Ed Beach敦促甚至经验丰富的文明参与者将本教程用于其初始文明7运动。他的Steam帖子强调了该游戏与以前的迭代的重大不同,尤其是新的时代系统(古代,探索,现代),该系统引入了影响文明选择,遗产保留和世界进化的年龄过渡。这个前所未有的系统需要学习曲线。
Beach解释了默认“小”地图大小背后的理由。尽管资深球员喜欢较大的地图,但一张较小的地图具有较少的对手(在开始大陆上的三个,再加上几个)提供了更易于管理的学习体验,尤其是关于新的外交系统及其影响力管理的范围。他还建议使用“大洲加上”地图类型,以便于海洋探索,这是勘探时代至关重要的方面。
该教程将自动为新玩家启用,并强烈建议甚至有经验的玩家,至少对于第一个完整的广告系列。它为新机械师提供了及时的提示和解释。该游戏为四个顾问提供了特定的顾问,通过任务指导玩家通过特定的游戏方面。海滩建议最初一次专注于一位顾问。即使掌握了核心系统,他也建议切换到“唯一的警告”设置,使顾问能够提醒玩家潜在的挫折 - 即使是Firaxis开发团队都采用的实践。
Firaxis还揭示了7文明在直播活动期间的发出后内容图表(注意:英国是DLC)。文明7在2月11日在PC(Steam),Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One和Xbox系列X | S上启动,豪华版访问开始于2月6日。