O mais recente patch do Helldivers 2, 01.002.200, oferece ajustes significativos de equilíbrio e correções de bugs para este emocionante tiro cooperativo em terceira pessoa. A atualização tunes finos inúmeros armas e estratagemas, aprimorando a experiência geral da jogabilidade. Uma melhoria importante envolve aumentar o poder de processamento de IA do jogo, particularmente perceptível em cenários com grandes desovadas inimigas. Isso leva a inimigos mais receptivos e estrategicamente conscientes, resultando em uma experiência mais desafiadora, mas gratificante. Enquanto esse aprimoramento melhora a IA inimiga, ela vem com uma pequena troca de desempenho. Os autômatos, em particular, agora representarão um desafio significativamente mais difícil devido ao aumento da velocidade de reação e à melhor tomada de decisões em grupos.
O menu StratageM Loadout também recebeu uma atualização de boas -vindas, apresentando um sistema de categorização reorganizado e aprimorado para facilitar a navegação e a seleção.
Helldivers 2: Capturas de tela da Borderline Justice Warbond
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A Sony Interactive Entertainment anunciou o próximo Warbond Warbond para Helldivers 2, abraçando um tema espacial de cowboy. Essa adição emocionante traz novos armamentos, incluindo o rifle de alavanca de Deadeye R-6, o revólver LAS-58 Talon e a explosiva dinamite TED-63. Complementando o tema estão novos conjuntos de armaduras: o marechal da fronteira GS-17 (médio) e o legislador GS-66 (pesado), completo com um elegante coldre de cowboy e bandolier. A armadura de pistolas possui uma habilidade passiva que aprimora as velocidades de recarga e coldre de armas secundárias e reduzem o recuo. A Warbond da Justiça Borderline será lançada em 20 de março.
A Guerra Galáctica em andamento da Helldivers 2 continua seu foco no iluminado, que incansavelmente empurra um buraco negro em direção à Super Earth. A direção da narrativa permanece incerta, mas a especulação sugere um possível confronto no mundo natal do Illuminate ou uma batalha decisiva no próprio super terra.
Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:
Balanceamento
Armas primárias:
- SMG-32 Reprimend: Spread reduzida (50 a 40).
- SG-8S Slugger: Spread reduzida (20 a 6), os danos aumentaram (250 a 280).
- AR-23C Liberator Concussivo: a taxa de incêndio aumentou (320 para 400).
- Diligência R-63: a capacidade de revista aumentou (20 a 25).
- Cavaleiro MP-98: Os danos aumentaram (65 a 70).
- STA-11 SMG: Os danos aumentaram (65 para 70).
- Defensor do SMG-37: os danos aumentaram (75 a 80).
- SMG-72 Pummeler: os danos aumentaram (65 a 70), o valor do atordoamento aumentou (1,0 a 1,25 por bala), requer menos tiros para atordoamento.
- Liberador AR-23: Os danos aumentaram (70 a 80).
- Rifle de assalto STA-52: os danos aumentaram (70 a 80).
- Adjudicador de BR-14: os danos aumentaram (90 para 95).
- ANCIDADE AR-61: Os danos aumentaram (95 para 105).
- Eruptor R-36: A penetração da armadura de projétil aumentou (médio a pesado), a vida útil do projétil aumentou (0,7 a 1 s).
Estratagemas:
- Eagle 110mm Rocket Pods: Usos aumentados (2 a 3).
- Exo-45 Patriot Exosuit: Usos aumentado (2 a 3).
- EXO-49 EMAANCIPADOR EXOSUIT: Usos aumentados (2 a 3).
- TX-41 Esterilizador: a ergonomia aumentou (5 a 20).
- M-105 Stalwart: Os danos aumentaram (70 a 80).
- MG-206 Machine pesada Gun: Penetração de armadura aprimorada em ângulos mais amplos.
Inimigos:
- Autômatos: aumento da consciência situacional, levando a reações mais rápidas em grupos.
- Cálculos de IA: Aumento dos cálculos de IA, melhorando os tempos de resposta do inimigo, especialmente com grandes geradores (menor trade-off de desempenho).
- Os navios de autoconfiança: a principal saúde do corpo aumentou (2500 a 3500).
- Illuminate Dropships: Agora utilize os mesmos escudos que os navios de terra.
- Turreta do tanque de barrager: valor da armadura corrigido (0 a 5), pontos fracos adicionados (750 hp cada, valor da armadura 3).
Jogabilidade
Configurações:
- Adicionado configurações de inversão de giroscópio separadas.
- Categorização aprimorada de menu de carga StratageM.
Correções
Problemas de prioridade máximos resolvidos:
- Corrigido o problema de farol de extração inacessível.
- Melhorias gerais de otimização do ambiente da colônia.
Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:
- Falhas corrigidas relacionadas a terminais, desligamento do jogo (PC), alta contagem de partículas.
- Bloco de conclusão objetivo fixo devido a estratagemas indisponíveis.
Armas e estratagemas:
- Corrigido G-123 Thermite Grenade Arming Problem.
- Crash raro fixo com foice de ponta de dupla ponta LAS-17.
- Corrigido CB-9 Exploding Crossbow Magazine Dispard Bug.
Fixes sociais e multiplayer:
- Corrigido o lobby da região de baixa atividade e junte problemas.
- Corrigido o Quickplay sempre se juntando à questão dos jogos de amigos.
- Corrigido problema de desconexão em missões sombrias.
- Problemas de interação emote corrigidos.
- Lista de amigos fixos Exibir problemas.
- Corrigido o problema de mudo/chute no carregamento.
- Nome do perfil de vapor fixo Problema de exibição.
Correções diversas:
- Vazamentos de memória fixa.
- Corrigido as mensagens de bate -papo antigas corrigidas.
- Aparência fixa da barra de progresso da estação espacial da democracia.
- Problema de seleção de idioma fixo (inglês nos).
- Raise a direção do projétil fixo de armas.
- Corrigido Helldivers Ground Sliding problema.
Questões conhecidas
Prioridade superior:
- Black Box Mission Terminal Relating Issue.
- Bola de Stratagem imprevisível salta.
- Ajustes de equilíbrio e funcionalidade do DSS.
- Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
- Dolby Atmos não está trabalhando no PS5.
Prioridade média:
- Jogador ficando preso na rampa Pelican-1.
- Exibição incorreta do CAPE em arsenal.
- Spacewalks não intencionais com "This Is Democracy" emote.
- Problema do indicador de munição AX/TX-13.
- LAS-5 SCYTHTE ZOOM Issue.
- Charge-up armas de disparo de comportamento de disparo.