Marvel Rivals Temporada Primeiro: uma visão geral abrangente de novas mudanças de conteúdo e equilíbrio
A temporada zero foi concluída, abrindo caminho para a primeira temporada de rivais da Marvel. Esta temporada apresenta uma riqueza de novos conteúdos e ajustes significativos de equilíbrio. Vamos nos aprofundar nas principais atualizações.
Índice
- O que há de novo na primeira temporada?
- novos heróis
- Novos mapas e modo
- Passo de batalha
- classificação celestial
- Ajustes de equilíbrio para heróis:
- Vanguard
- Duelista
- estrategista
- equipe
O que há de novo na primeira temporada?
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O tema desta temporada centra -se em torno de uma invasão morta -viva orquestrada por Drácula. O Quarteto Fantástico atendeu a ligação, com Mister Fantastic e Invisible Woman estreando como personagens jogáveis, com mais membros da equipe a serem lançados ao longo da temporada.
novos heróis
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- Senhor fantástico: Um duelista de médio alcance com habilidades que permitem o movimento rápido entre aliados e inimigos, dano de área de efeito e absorção temporária de danos.
- Mulher invisível: Um estrategista cujos ataques curam aliados. Ela pode implantar escudos, manipular o posicionamento do inimigo e, como o nome sugere, se tornar invisível.
Novos mapas e modo
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Dois novos mapas, parte do cenário "Empire of Eternal Night: Midtown", estão agora disponíveis, apresentando locais como o Grand Central Terminal dentro de uma cidade devastada em Nova York. Um novo modo "Doom Match" suporta 8 a 12 jogadores, com os 50% emergentes vitoriosos emergentes após um número definido de eliminações.
Battle Pass
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O passe de batalha da primeira temporada se orgulha do dobro do conteúdo da temporada zero. Com uma duração de três meses (ao contrário da temporada zero), ele oferece uma pista de recompensa mais extensa. Oito das dez peles são premium, embora a pele de tarântula azul para Peni Parker seja criticada por suas mudanças visuais mínimas. A faixa gratuita ainda recompensa unidades e treliça para concluir tarefas.
Classificação Celestial
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Uma nova classificação "celestial" foi introduzida entre Grandmaster e Eternity, compreendendo três divisões. A alta barreira à entrada significa que apenas os melhores jogadores atingirão essa classificação inicialmente, diminuindo potencialmente a progressão futura do ranking. Uma redefinição de classificação no final da temporada está em vigor, com uma queda de sete níveis da classificação final da temporada anterior.
Ajustes de equilíbrio para heróis
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Esta seção detalha ajustes a vários heróis para melhorar o equilíbrio geral do jogo.
Vanguarda
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- Capitão América: Recebeu buffs significativos, incluindo recarga reduzida em seu escudo e habilidades de corrida e aumento da saúde. O custo de sua capacidade final foi reduzido, mas concede menos saúde bônus.
- Doutor Strange: Passou os ajustes moderados, reduzindo principalmente os danos em faixas mais longas e a velocidade de recuperação de blindagem.
- Thor: Recebido aumenta a saúde e a imunidade de controle de multidões durante sua capacidade final.
- Hulk: experimentou um leve nerf, reduzindo a saúde concedida por seu escudo gama.
- VENOM: Recebeu Buffs aumentando a armadura com base na saúde perdida e na impulsionamento da dano básica de sua capacidade final.
Duelista
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- Pantera negra: Nerfed, reduzindo a saúde do bônus do Spirit Rend e a saúde adicional máxima geral.
- Viúva negra: Melhorou com o aumento do raio para o primeiro efeito do dançarino de borda, redução de recarga para o pé da frota e o tempo mais rápido de cobrança.
- Hawkeye: ligeiramente nerfed, reduzindo a seta explosiva, a distância de ativação da habilidade passiva e os danos máximos de bônus.
- Hela: A saúde reduzida.
- Magik: Aumentado dano de incursão de umbral na forma de DarkChild.
- Cavaleiro da lua: Buffer, aumentando o número e o raio de garras de suas habilidades finais.
- Namor: Lança a precisão ajustada (provavelmente uma correção de bug).
- Psylocke: A habilidade final agora verifica corretamente as barreiras oponentes.
- Punisher: Spread ligeiramente reduzido para libertação e adjudicação. - FEITAÇÃO ESCARLETA: Principalmente polido, aumentando os danos ao caos e os danos na explosão da ruptura, mas reduzindo a porcentagem de danos no tempo.
- Tempestade: Buffer significativamente, aumentando a velocidade e os danos do projétil, os danos ao botão direito do mouse e a saúde do bônus de seu final.
- MENINA DE SQUIRREL: Direcionamento de esquilo ajustado e saúde reduzida de tsunami.
- Soldado de inverno: Buffado, aumentando a saúde obtida com as habilidades, os principais danos ao ataque e a saúde da base.
- Wolverine: Buffer, aumentando a saúde e reduzindo a redução de danos do animal eterno.
Estrategista
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- RACO E DAGGER: A superação de punhal reduzida. A habilidade final agora tem um traço adicional.
- Jeff, o tubarão terrestre: Faixa final ajustada e a cicatrização alegre aumentou.
- Luna Snow: Nerf leve, aumentando o tempo de interrupção durante sua dança.
- Mantis: nerfed, reduzindo a aceleração a favor da natureza.
- Raccoon de foguete: A velocidade de cicatrização no modo de recuperação aumentou.
Team-up
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Os bônus da equipe se ajustaram a vários heróis, Nerfing Hawkeye e Hela enquanto bufam Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
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As mudanças de equilíbrio são principalmente sutis, embora alguns heróis provavelmente vejam maior popularidade. O impacto dos novos heróis na meta continua por ser visto.
