Capturas de tela recentemente reveladas de ex-desenvolvedores do jogo de simulação de vida cancelado da Paradox Interactive, Life by You, oferecem um vislumbre comovente do que poderia ter sido. Estas imagens, compiladas no X (antigo Twitter) por @SimMatticamente, mostram o progresso considerável feito antes do encerramento abrupto do projeto. Contribuições de artistas como Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis (que detalhou animação, scripts e avanços de iluminação em seu GitHub) pintam o quadro de um jogo quase concluído.
A reação online a essas imagens inéditas tem sido uma mistura de entusiasmo e decepção. Embora a estética geral esteja alinhada com o trailer final do jogo, os fãs destacaram melhorias perceptíveis nos modelos de personagens, opções de roupas e detalhes ambientais. As opções de personalização de personagens, em particular, parecem significativamente aprimoradas, apresentando controles deslizantes refinados e uma gama mais ampla de predefinições. Os comentários online expressam tanto a expectativa inicial quanto a subsequente decepção em torno do cancelamento do jogo.
A declaração oficial da Paradox Interactive citou deficiências em áreas-chave e um caminho incerto para um lançamento satisfatório como motivos para o cancelamento. O vice-CEO Mattias Lilja enfatizou o investimento significativo de tempo necessário, considerando-o, em última análise, insustentável. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, elogiando a dedicação da equipe e reconhecendo a decisão estratégica de interromper o desenvolvimento.
O cancelamento de Life by You, um jogo prestes a rivalizar com The Sims da EA, chocou muitos dentro da comunidade de jogos. O fechamento da Paradox Tectonic, estúdio por trás do projeto, ressalta ainda mais a magnitude desta decisão. As capturas de tela recém-lançadas servem como um lembrete agridoce do potencial do jogo e do trabalho duro investido por seus desenvolvedores.