Escolher a arma certa em * Monster Hunter Wilds * pode ser assustador para iniciantes. Embora o jogo ofereça uma arma inicial baseada em um teste, nem sempre é o mais adequado para novos jogadores. Mesmo com a melhoria melhorada em *Wilds *, o jogo leva tempo para explicar os meandros de cada arma. Nosso * Monster Hunter Wilds * Guia de armas iniciantes simplifica esse processo, destacando cinco das armas mais eficazes e fáceis de usar para os recém-chegados, juntamente com uma breve visão geral do que esperar de cada um.
Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes
----------------------------------------------- Martelo
- Lâminas duplas
- Espada e escudo
- Pistola de arco leve
- Espada longa
Martelo
------O Hammer é a escolha ideal para aqueles que estão novos na série Monster Hunter ou a qualquer pessoa que procura uma arma direta. Oferece altos danos sem exigir movimentos complexos. O arsenal do martelo inclui alguns combos simples: um esmagamento, um sucesso giratório, um poderoso ataque carregado e o Big Bang, que pode terminar com um forte golpe de cargo capaz de derrubar até grandes monstros.
Apesar de sua simplicidade, o maior poder de ataque do martelo em comparação com outras armas garante uma produção significativa de danos, mesmo ao optar por versões que infligem doenças do status. Isso o torna uma ótima opção para iniciantes que preferem uma abordagem sem gravação para combater.
Lâminas duplas
-----------Lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com um conjunto limitado de combos, proporcionando mais engajamento do que o martelo, mantendo a facilidade de uso. A mobilidade oferecida por lâminas duplas é inigualável, facilitando a desvisão de ataques e se posiciona de maneira eficaz.
A forma padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o poder real está no modo demoníaco, que permite encadear habilidades de dança de lâmina para altos danos. No entanto, esse modo consome resistência, portanto, o tempo é crucial. Lembre-se de comer refeições que melhoram a resistência antes de uma caçada para maximizar sua eficácia com lâminas duplas.
Espada e escudo
------------------A espada e o escudo oferecem versatilidade e um teto de alta habilidade para quem procura avançar além do básico. A capacidade do escudo de bloquear ataques recebidos é uma vantagem significativa, permitindo que você integre perfeitamente na sua rotina de combate sem sacrificar a mobilidade.
Os combos da espada variam de cortes simples para cima e ataques giratórios a manobras mais complexas. No entanto, mesmo os movimentos básicos podem completar com sucesso as caçadas. O recurso de destaque desta arma é a capacidade de usar itens sem revestimento, o que pode mudar o jogo em momentos críticos.
Pistola de arco leve
------------A pistola de luz leve é ideal para aqueles que preferem manter a distância e observar o comportamento de monstros, enquanto ainda contribuem para a luta. Ele vem com um suprimento ilimitado de munição básica e a opção de usar tipos especiais, como rodadas com infusão elementar. A pistola de arco leve é mais versátil do que o arco comum e mais fácil de manusear do que a pistola arco pesada.
Embora as caçadas possam levar mais tempo e exigir mais preparação, a pistola de luz leve oferece uma abordagem mais segura, tornando -o perfeito para aprender padrões de monstros. É também uma arma secundária valiosa para se manter atualizada, pois permite fácil aplicação de doenças de status e exploração de fraquezas sem dedicar toda a sua arma a essas estratégias.
Espada longa
----------A espada longa é a opção mais complexa entre nossas escolhas iniciantes, exigindo um bom tempo e posicionamento para seus melhores combos. Possui ataques básicos, incluindo um movimento de greve e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. O verdadeiro poder da arma está em seus ataques de corte espiritual e suas versões aprimoradas, que são ativadas pela construção do medidor de espírito.
Esses ataques variam de barras e fiints básicas a seqüências mais complexas que exigem posicionamento preciso. A habilidade mais poderosa é uma combinação de três partes que envolve uma barra, um lançamento aéreo e um impulso para baixo. No entanto, se a barra inicial errar ou o monstro se mover, você ficará balançando no ar. É preciso prática, mas a espada longa é uma escolha gratificante para aqueles prontos para se envolver com uma arma mais envolvida.