Lar Notícias A jogabilidade de 'Mortal Kombat 1' do T-1000 revelou; Surprise DLC Fighter anunciou

A jogabilidade de 'Mortal Kombat 1' do T-1000 revelou; Surprise DLC Fighter anunciou

Autor : Zachary Feb 24,2025

O Netherrealm Studios revela as filmagens de jogabilidade para o próximo personagem convidado do DLC do Mortal Kombat 1, o T-1000, e anuncia Madame Bo como uma nova lutadora Kameo.

A jogabilidade do T-1000 mostra uma variedade de ataques que lembram o Terminator 2 , incluindo manobras de lâmina e gancho. Seu estilo de luta incorpora elementos semelhantes a Baraka e Kabal, culminando em uma transformação de metal líquido e um uppercut no estilo Glácio. Robert Patrick, o ator original do T-1000, fornece voz e semelhança, apresentadas em um confronto com Johnny Cage. Um destaque é uma fatalidade reencenando a cena icônica do Terminator 2 * de perseguição de caminhões.

tocar Simultaneamente, o Netherrealm surpreendeu os fãs ao anunciar a Madame Bo, uma personagem popular da história do jogo da base, como um lutador do DLC Kameo. Breves vislumbres de jogabilidade mostram Madame Bo, ajudando o T-1000.

O T-1000 estará disponível via acesso antecipado para os proprietários Khaos Reigns em 18 de março, com libertação geral em 25 de março. Madame Bo lança em 18 de março como uma atualização gratuita para os proprietários Khaos Reigns ou uma compra independente.

O T-1000 conclui que os Khaos reinam DLC Caractery Lister, seguindo Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface e Conan, o bárbaro. A especulação persiste em relação a possíveis pacotes futuros de DLC, alimentados pelo desempenho de vendas do jogo. No entanto, o compromisso da Warner Bros. Discovery com a franquia Mortal Kombat permanece forte, com planos de investir significativamente em apenas quatro títulos -chave, incluindo Mortal Kombat .

Madame Bo se junta ao Mortal Kombat 1 como um lutador de Kameo. Enquanto a antecipação aumenta para uma terceira parcela em potencial na série Injustice , nem o Netherrealm nem a Warner Bros. confirmaram isso. Boon citou a pandemia covid-19 e a transição para o Unreal Engine 4 como fatores que influenciam a linha do tempo de desenvolvimento, esclarecendo que a Franchise Injustice * continua sendo uma possibilidade.

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