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Classes de nível de masmorra de masmorra classificadas: razões incluídas

Autor : Emily Apr 05,2025

Quando se trata de escolher a melhor aula no nivelamento *da masmorra *, vários fatores entram em jogo, incluindo desempenho inicial, médio e tardio do jogo, jogo solo versus equipe de equipe e cenários PVP versus PVE. Este guia se concentrará principalmente nas aulas de classificação da PVE, com ênfase em sua utilidade em uma equipe durante os estágios de meados e tardes do jogo. Também vou abordar sua viabilidade solo de jogo de tempos em tempos. Aqui está minha lista de camadas de classe * de nível * de nivelamento * da masmorra.

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras
Imagem pelo escapista

Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em seu poder e necessidade em cenários de jogo no meio da late. É importante observar que o melhor revendedor de danos não é necessariamente a melhor classe em geral. Por exemplo, enquanto o mago se destaca na produção de danos, sem curandeiro ou tanque, sua equipe não sobreviverá o tempo suficiente para terminar um ataque. Este guia se concentra apenas no PVE, com razões detalhadas para a classificação de cada classe. Se você está apenas começando, recomendo escolher uma aula que lhe atraia visualmente e não se preocupe com essa lista de camadas até chegar aos estágios posteriores do jogo. Para jogadores solo, também discutirei o desempenho de cada classe ao jogar sozinho.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

Aula Razão de classificar É bom para solo?

**Tanque**
No final do jogo, um tanque é indispensável por sua capacidade de provocar e atordoar grupos de inimigos, afastando sua atenção do seu DPS e do curandeiro. Isso permite que sua equipe se concentre em seus papéis de maneira eficaz. Assim como em qualquer MMORPG, os tanques fornecem o tempo de inatividade necessário para posicionar, causar danos e recarregar. Eles também são a classe mais difícil de matar e, com a vida roubando, tornam -se praticamente inkiláveis. Com a vida roubada, os tanques se tornam uma aula solo decente se você pode puxar inimigos em um local, atordoar e danificá -los. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro.

**Curador**
Semelhante aos tanques, os curandeiros se tornam essenciais no jogo médio ao final. Embora você possa gerenciar sem um nos estágios iniciais, à medida que avança, ter um curandeiro não é negociável. Os AOOs inimigos ainda podem atingi -lo, mesmo com um tanque, e as poções acabam acabando, tornando um curador crucial para manter sua equipe saudável e viva durante ataques. Absolutamente não.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

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**Mago**
O assistente é a principal aula de DPS do jogo, graças ao seu alto dano básico e AOs poderoso. Feitiços como bola de fogo e cadeias de raios permitem que você tire guerreiros, assassinos e guardas florestais com facilidade. No entanto, sua eficácia depende fortemente de seus tanques para gerenciar aggro inimigo. Com as subclasses, seu potencial de dano se torna ainda mais formidável. Os assistentes são excelentes para o jogo solo no início do jogo, capazes de tocar grupos de inimigos. No entanto, à medida que você se aproxima do jogo final, a viabilidade solo diminui sem um tanque para apoiá -los.

**Guerreiro**
Os guerreiros alcançam um equilíbrio entre bons DPs e sobrevivência decente, graças à sua vida inerente à vida. Isso pode ser aprimorado ainda mais para torná -los uma presença formidável da linha de frente. Embora o dano deles seja menor que o dos assistentes, eles são mais úteis do que assassinos ou guardas florestais em apoiar o tanque e proteger o mago. Os guerreiros estão entre as melhores classes solo devido ao seu roubo de vida integrado, forte dano de AOE de curto alcance e tanque decente.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

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**Assassino**
Assassinos podem ser incrivelmente poderosos nas mãos de jogadores qualificados, tornando essa classe altamente dependente da habilidade do jogador. Eles possuem habilidades potentes, mas carecem de sustentação e defesa, exigindo uma configuração estratégica para obter um desempenho de camada ou S. Sem isso, eles podem cair nos níveis de camada C. Os assassinos são divertidos de jogar sozinho, mas exigem prática para usar suas habilidades de maneira eficaz. Eles também consomem muita mana, tornando -os mais fracos quando as poções de mana acabarem, a menos que você esteja disposto a esperar entre os quartos para Mana se regenerar.

** Ranger (Mid Game) **
Os guardas florestais são razoavelmente fortes no início e no meio do jogo, com bons DPs e segurança. Eles podem causar danos decentes, mas começam a lutar com as habilidades de AOE à medida que você avança nos níveis. Com bons kiting e táticas de atropelamento, os Rangers podem ter um bom desempenho em corridas individuais durante o início e o meio do jogo. No entanto, como os assistentes, sua eficácia solo diminui à medida que você precisa de um tanque em estágios posteriores.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

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** Ranger (jogo tardio) **
No final do jogo, os Rangers se tornam a classe DPS mais fraca devido à falta de habilidades eficazes de danos aoE. Um mago pode superá-los com um único feitiço, os assassinos oferecem mais danos com potencial de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Embora ainda divertidos de jogar, os Rangers não são tão ideais quanto outras classes no final do jogo.

Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais guias, não deixe de visitar nossa página do Roblox.

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