Когда речь заходит о выборе лучшего класса в *Dungeon, выравнивании *, вступают в игру несколько факторов, в том числе ранние, средние и поздние игры, сольную игру против команды и сценарии PVP против PVE. Это руководство будет сосредоточено в первую очередь на занятиях для PVE, с акцентом на их утилиту в команде на стадии средней до поздней игры. Я также время от времени затрагиваю их сольную игру жизнеспособность. Вот мой всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса.
Лучший класс выравнивания подземелий

Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, основываясь на их силе и необходимости в сценариях игры в середине-заключении. Важно отметить, что лучший дилер ущерб не обязательно лучший класс в целом. Например, в то время как волшебник превосходит выходной сигнал, без целителя или танка, ваша команда не выживет достаточно долго, чтобы закончить рейд. Это руководство посвящено исключительно PVE, с подробными причинами ранжирования каждого класса. Если вы только начинаете, я рекомендую выбрать класс, который обращается к вам визуально и не беспокоиться об этом списке уровней, пока вы не достигнете более поздних этапов игры. Для сольных игроков я также расскажу, насколько хорошо каждый класс работает в одиночестве.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В поздней игре танк является незаменимым для его способности насмехаться и ошеломлять группы врагов, отвлекая их внимание от DPS и целителя. Это позволяет вашей команде эффективно сосредоточиться на их ролях. Как и в любой MMORPG, танки обеспечивают необходимое время простоя для позиционирования, нанесения вреда и перезарядки. Они также являются самым трудным классом, чтобы убить, и с жизнью кража они становятся практически невыноженными. | С жизнью краж, танки становятся приличным сольным классом, если вы можете потянуть врагов в одно место, оглушить и повредить их. Однако им не хватает урона воина. |
![]() ** целитель ** | Подобно танкам, целители становятся важными в средней и поздней игре. В то время как вы можете управлять без него на ранних стадиях, по мере продвижения, наличие целителя не подлежит обсуждению. Вражеские аоаты все еще могут ударить вас даже с помощью танка, и в конечном итоге зелья заканчиваются, что делает целителя, решающим для поддержания своей команды здоровой и живой во время рейдов. | Абсолютно нет. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебник является лучшим классом DPS в игре, благодаря его высоким базовым уронам и мощным AOES. Заклинания, такие как Fireball и Lightning Chains, позволяют легко открыть для отдыха воинов, убийц и рейнджеров. Тем не менее, ваша эффективность в значительной степени зависит от ваших танков, чтобы управлять вражеским агро. С подклассами ваш потенциал повреждения становится еще более грозным. | Волшебники отлично подходят для сольной игры в ранней игре, способных к однократным группам врагов. Однако, когда вы приближаетесь к конечной игре, их сольная жизнеспособность уменьшается без танка, чтобы поддержать их. |
![]() ** Воин ** | Воины выдерживают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью, благодаря их неотъемлемой жизни. Это может быть дополнительно улучшено, чтобы сделать их грозным присутствием на переднем крае. Хотя их ущерб ниже, чем у волшебников, они более полезны, чем убийцы или рейнджеры, поддерживая бак и защиту мастера. | Воины являются одними из лучших сольных классов из-за их встроенной жизни, сильного ущерба AOE, и приличной резервной зоны. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Убийцы могут быть невероятно мощными в руках квалифицированных игроков, что делает этот класс очень зависимым от навыков игрока. Они обладают мощными способностями, но не имеют поддержки и обороны, требуя стратегической установки для достижения эффективности или S-уровня. Без этого они могут упасть до уровня C-уровня. | Ассасины - это весело играть в одиночку, но требуют практики для эффективного использования своих навыков. Они также потребляют много маны, делая их слабее, когда зелья маны закончится, если вы не хотите ждать между комнатами, чтобы Мана мог бы регенерировать. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | Рейнджеры достаточно сильны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Они могут нанести приличный ущерб, но начинают бороться с навыками AOE по мере продвижения по уровням. | С хорошей тактикой Kitch и ударом, Rangers могут хорошо выступать в сольных пробегах в начале и середине игры. Однако, как и волшебники, их сольная эффективность уменьшается, поскольку вам нужен танк на более поздних этапах. |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В конце игры рейнджеры становятся самым слабым классом DPS из -за отсутствия эффективных навыков повреждения AOE. Волшебник может открыть их одним заклинанием, ассасины предлагают больше урона с помощью многоцелевого потенциала, а воины служат в качестве вне танца. Несмотря на то, что он все еще весело играть, рейнджеры не так оптимальны, как другие классы в поздней игре. |
Это завершает наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации обязательно посетите нашу страницу Roblox.