A Wizards of the Coast emitiu recentemente um aviso de quedas da DMCA para um mod criado por fãs chamado "Baldur's Village", que integra personagens do Baldur's Gate 3 no popular jogo de simulação agrícola, Stardew Valley. Esse mod, lançado no início deste mês, já havia recebido elogios públicos do CEO da Larian Studios, Sven Vincke, que elogiou o esforço e a criatividade por trás dele no Twitter.
No entanto, a existência do MOD durou pouco como Wizards of the Coast, o detentor das Propriedades Intelectuais das Dungeons & Dragons e do portão de Baldur, decidiu tomar medidas contra ele. Um porta -voz da Nexus Mods, a plataforma que hospeda o mod, expressou esperança de que a queda fosse uma supervisão dos Wizards of the Coast, que frequentemente emprega agências externas para monitorar e abordar violações de IP. Eles sugeriram que a decisão poderia ser revertida, mantendo os dedos cruzados para o retorno do mod.
Em resposta à queda, Sven Vincke foi ao Twitter mais uma vez, expressando seu apoio contínuo ao mod e reconhecendo as complexidades da proteção de IP. Ele afirmou: "Mods de fãs de qualidade gratuitos destacando seus personagens em outros gêneros de jogo são a prova de que seu trabalho ressoa e uma forma única de boca em boca. IMHO Eles não devem ser tratados como empreendimentos comerciais que infringem sua propriedade. Proteger seu IP pode ser complicado, mas espero que isso seja resolvido. Existem boas maneiras de lidar com isso".
Esse incidente pode ser indicativo de uma estratégia mais ampla da Wizards of the Coast para proteger o IP do portão de Baldur, especialmente à luz dos próximos anúncios sobre o futuro da franquia, como sugerido durante a recente conferência de desenvolvedores de jogos. Resta saber se a queda do mod Stardew Valley foi um movimento deliberado nesse contexto ou simplesmente um erro que será corrigido. Os Wizards of the Coast foram contatados para mais comentários sobre a situação.