Firaxis Games приводит недавно выпущенную цивилизацию VII в виртуальную реальность.
Цивилизация Сида Мейера VII - VR, первая запись франшизы, запускает Spring 2025 исключительно на гарнитурах Meta Quest 3 и 3S. Разработанный Playside Studios (известный своими «Ходячими мертвецами: святыми и грешниками» и «Meta Horizon Worlds» ), этот захватывающий опыт обещает уникальный взгляд на классическую 4x стратегическую игру.
Сид Мейер Цивилизация VII - виртуальные скриншоты
Вот официальное описание:
Цивилизация VII - VR привносит мир цивилизации, как никогда раньше. Игра разворачивается на командном столе, позволяя игрокам увеличить сложные детали или увеличить грандиозный стратегический обзор. Взаимодействуйте напрямую с мировыми лидерами, создавая альянсы или объявляя войну на протяжении веков.
Играйте в иммерсивную VR или смешанную реальность, беспрепятственно переключается между режимами. VR Experience ставит вас в декоративный музей с видом на персонализированную перспективу; Смешанная реальность адаптирует таблицу команд к вашему физическому пространству. Подробные диорамы, демонстрирующие ваши достижения, можно просмотреть в архивах. Занимайтесь в онлайн -многопользовательских матчах с тремя другими игроками.
Версии PC и консоли Civilization VII, в настоящее время доступные с помощью раннего доступа, получили обратную связь с смешанными игроками в Steam, сославшись на проблемы с пользовательским интерфейсом, разнообразие ограниченных карт и отсутствующие функции. Firaxis признал эту критику и пообещал улучшения, включая усовершенствования пользовательского интерфейса, кооперативные многопользовательские команды и расширенные варианты карты.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, рассмотрел негативные отзывы, выразив уверенность в том, что основная фанатская база цивилизации будет охватывать игру с большим количеством игрового времени и описывая его раннее выступление как «очень обнадеживающую».
Нужна помощь, покоряя мир? Ознакомьтесь с нашими гидами, охватывающими все условия победы, ключевые изменения от цивилизации VI, важные ошибки, которых следует избегать, типы карт и настройки сложности. Ссылки приведены ниже. [Ссылки на руководства опущены, поскольку они не указаны в исходном тексте]