Bethesda, похоже, готова анонсировать долгожданный ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion в течение нескольких недель, причём слухи указывают на скорый релиз.
Авторитетный инсайдер NatetheHate, ранее раскрывший дату анонса Nintendo Switch 2, написал в Twitter, что объявление о ремейке Oblivion может состояться в этом или следующем месяце — эту информацию позже подтвердил VGC.
Сроки выхода остаются менее определёнными. NatetheHate прогнозировал релиз до июня, тогда как VGC назвал апрель потенциальным окном.
Ранее в этом году Mp1st обнаружил детали ремейка Oblivion, случайно раскрытые бывшим сотрудником Virtuos. Однако Microsoft отказалась от комментариев, когда IGN обратился за разъяснениями.
Согласно отчёту Mp1st, Virtuos переработала культовую RPG Bethesda на движке Unreal Engine 5, что указывает на масштабные изменения, выходящие за рамки простого ремастера. Издание также сообщило об улучшениях геймплея, включая систему Выносливости, механику Скрытности, Блокирование, Лучное дело, Реакции на удары и редизайн HUD.
По данным Mp1st, Блокирование было переработано с оглядкой на современные экшн-игры и Soulslike, чтобы устранить недостатки оригинальной системы. Механика Скрытности получила визуальные индикаторы и перебалансировку урона, тогда как пороги затрат Выносливости были скорректированы. Интерфейс упростили для ясности, добавив улучшенную реакцию на попадания и современную обработку Лучного боя во всех перспективах.
Архив обзоров IGN по The Elder Scrolls
27 Images
Слухи о ремейке Oblivion впервые появились во время суда FTC против Microsoft в 2023 году. Утекшие документы раскрыли планы Bethesda по релизам до поглощения ZeniMax Microsoft, включая:
2022 финансовый год:
Ремастер Oblivion
Проект Indiana Jones
2023 финансовый год:
Doom Year Zero + DLC
Project Kestrel
Project Platinum
2024 финансовый год:
The Elder Scrolls VI
Дополнение к Project Kestrel
Лицензионный проект
Ремастер Fallout 3
Сиквел Ghostwire: Tokyo
Dishonored 3
DLC для DOOM Year Zero
Многие запланированные проекты столкнулись с задержками или отменами. То, что изначально значилось как ремастер Oblivion, могло эволюционировать в нынешний слухами ремейк — что объясняет долгое молчание Bethesda вокруг этого плохо скрываемого секрета индустрии.
Платформы для ремейка остаются неясными. Расширяющаяся мультиплатформенная стратегия Microsoft в сочетании с предстоящим релизом Nintendo Switch 2 может сделать кризис Сиродила доступным для более широкой аудитории за пределами традиционных PC и консолей — потенциально синхронизировавшись с дебютом следующего поколения Nintendo.