Суперпороговое: комплексное прохождение, которое поможет одолеть эту умопомрачительную игру-головоломку
Superliminal — это увлекательное путешествие по сказочному миру, где перспектива играет ключевую роль. В этом пошаговом руководстве представлены решения для каждой головоломки, которые помогут вам справиться с трудностями каждого уровня. Помните, вы не можете умереть – все в вашей голове! Тренажерный зал — ваш друг; поэкспериментируйте с масштабированием объекта, регулируя точку обзора. Если уронить объект ближе к полу, он станет меньше; дальше, больше. Объекты также могут материализоваться, если тщательно расположить их в поле вашего зрения.
Уровень 1: Индукция
На этом уровне представлены основные механики.
- Загадка 1: Подпишите контракт (необязательно) и приступайте.
- Головоломка 2: Потренируйтесь с объектами, затем уменьшите шахматную фигуру, чтобы преодолеть ее.
- Головоломка 3: Сожмите верхний блок, чтобы получить доступ к выходу. Узнайте о дверных проемах, блокирующих объекты.
- Загадка 4: Поместите предмет на кнопку, чтобы дверь оставалась открытой.
- Головоломка 5: Увеличьте куб, чтобы использовать его в качестве ступеньки для достижения следующей области.
- Загадка 6: Поместите фишку на кнопку, видимую через окно.
- Загадка 7: Используйте сырный клин в качестве пандуса, используя вращение объекта.
- Головоломка 8: Уменьшите большой блок, чтобы поместить его на кнопку.
- Головоломка 9: Уменьшите блок и поместите его на удаленную кнопку.
- Загадка 10: Переместите блок через низкую стену в соседнюю комнату.
- Головоломка 11: Увеличьте знак выхода, чтобы активировать обе кнопки одновременно.
- Загадка 12: Используйте сырный клин, чтобы снести стеновые панели, создав проход.
Уровень 2: Оптический
Этот уровень посвящен управлению перспективой в обстановке отеля.
- Загадка 1: Используйте двери пожарного выхода и изменяйте их размер для достижения прогресса.
- Загадка 2: Выровняйте нарисованные кубом объекты, чтобы создать куб, по которому можно подняться.
- Головоломка 3: Выровняйте цветы, чтобы материализовать кубическую лестницу.
- Загадка 4: Используйте кубическую лестницу и выровняйте части двери пожарного выхода, чтобы создать проход.
- Загадка 5: Выровняйте объекты, чтобы создать шахматную фигуру, обеспечивая доступ к отверстию.
- Головоломка 6: Увеличьте луну, чтобы открыть крошечную дверь и получить доступ к ней.
Уровень 3: Кубизм
Этот уровень включает в себя манипулирование множеством кубиков в художественной галерее.
- Головоломка 1: Увеличьте кубик, чтобы добраться до выступа.
- Головоломка 2: Используйте кубики как ступеньки, чтобы добраться до выхода.
- Головоломка 3: Используйте кубик, чтобы создать проход.
- Загадка 4: Используйте кубики для продвижения вперед.
- Головоломка 5: Манипулируйте прикрепленными кубиками, чтобы создать путь.
- Головоломка 6: Используйте фрагмент кубика в качестве пандуса.
- Головоломка 7: Используйте фрагменты кубика, чтобы создавать шаги.
- Головоломка 8: Управляйте кубиком, чтобы открыть лифт.
Уровень 4: Затемнение
Перемещайтесь в темной и дезориентирующей обстановке.
- Загадка 1: Найдите скрытый выход в темноте.
- Загадка 2: Следуйте по узкой платформе через яму.
- Головоломка 3: Идите назад в темноту, чтобы найти лестницу.
- Загадка 4: Используйте большой знак выхода, чтобы осветить путь.
- Загадка 5: Увеличьте знак выхода, чтобы заглянуть в окно и получить доступ к высокому выходу.
Уровень 5: Клон
На этом уровне представлено клонирование объектов.
- Головоломка 1: Используйте клонированную дверь, чтобы решить головоломку.
- Загадка 2: Создайте лестницу из клонированных дверей.
- Загадка 3: Создайте лестницу из клонированных будильников.
- Загадка 4: Клонируйте яблоко, чтобы сбить другое с кнопки.
- Загадка 5: Клонируйте яблоко, чтобы поместить его на кнопку.
- Загадка 6: Клонируйте знак, чтобы создать конструкцию, по которой можно подняться.
Уровень 6: Кукольный домик
Исследуйте обстановку, похожую на кукольный домик.
- Головоломка 1: Увеличьте кукольный домик, чтобы войти.
- Головоломка 2: Используйте вентилятор, чтобы опрокинуть блоки и освободить дверь.
- Загадка 3: Увеличьте окно, чтобы пройти.
- Головоломка 4: Увеличьте надувной замок, чтобы получить доступ к двери.
- Загадка 5: Используйте двери, чтобы создать путь.
- Головоломка 6: Войдите в миниатюрный кукольный домик, чтобы добраться до лифта.
Уровень 7: Лабиринт
Перемещайтесь по сложному, постоянно меняющемуся лабиринту.
- Головоломка 1: Управляйте будильником, чтобы изменить гравитацию и найти выход.
- Головоломка 2: Найдите потайной проход за дверью.
- Головоломка 3: Найдите потайной проход за стеной.
- Головоломка 4: Спуститесь по винтовой лестнице, чтобы попасть в нижнюю зону.
- Головоломка 5: Используйте кубик, чтобы достичь более высокого уровня.
- Головоломка 6: Используйте шахматную фигуру, чтобы удерживать кнопку.
- Головоломка 7: Управляйте игральными костями и будильником, чтобы добраться до лифта.
- Головоломка 8: Найдите потайную спальню за 2D-фонарными столбами.
Уровень 8: пробелы
Перемещайтесь во все более абстрактной и сюрреалистической среде.
- Головоломка 1: Увеличьте модель здания, чтобы найти выход.
- Головоломка 2: Используйте окно как куб, чтобы подняться.
- Загадка 3: Пройдите по белой лестнице.
- Загадка 4: Пройдите сквозь белые стены и найдите дверь.
- Загадка 5: Используйте шахматные фигуры, чтобы пересечь шахматную доску.
- Головоломка 6: Создайте комнату из 2D-двери, чтобы получить доступ к сырному клину.
- Головоломка 7: Используйте сырный клин, чтобы добраться до высокой двери и провалиться в дыры, чтобы пройти уровень.
Уровень 9: ретроспектива
Заключительный, Cinematic уровень, возвращающий предыдущие области. Этот уровень в основном линеен и требует минимального решения головоломок.
Это пошаговое руководство представляет собой подробное руководство по прохождению Суперпорогового. Не забывайте экспериментировать и использовать нетрадиционную механику игры!