Дом Новости Yoko Taro Fears Ai сделает создателями игр «бардами», стоимостью рабочих мест

Yoko Taro Fears Ai сделает создателями игр «бардами», стоимостью рабочих мест

Автор : Jason May 07,2025

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры в последнее время стала горячей темой, с известными деятелями, такими как директор серии Nier Йоко Таро, озвучивая опасения по поводу его потенциального воздействия на отрасль. В заставляющем задуматься интервью в Famitsu, переведенном Automaton, панелью известных японских разработчиков игр, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (известная своей Zero Escape и AI: Momnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scram-Scream Ай

Когда его спросили о будущем приключенческих игр, и Йоко Таро, и Котаро Учикоши поделились своими взглядами на ИИ. Учикоши выразил опасения по поводу быстрой эволюции технологии искусственного интеллекта, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные AI, могут вскоре стать основными. Тем не менее, он подчеркнул, что нынешний ИИ пытается соответствовать «выдающемуся письму» и человеческому творчеству, необходимому для убедительных повествований. Он подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения», чтобы отличить контент, управляемый ИИ.

Йоко Таро повторил эти проблемы, предупредив, что ИИ может привести к потере работы для создателей игр. Он предположил, что через 50 лет создатели игры могут быть отнесены к статусу бардов, профессии, когда -то централизованного в рассказывании историй, но теперь в значительной степени устаревшей.

Обсуждение также затронуло, сможет ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования об их играх. Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что ИИ потенциально может подражать своей работе, но Казутака Кодака утверждал, что ИИ не хватает способности по -настоящему вести себя как создатель. Он сравнил это с тем, как другие писатели могут имитировать стиль Дэвида Линча, но сам Линч мог развивать свой стиль, сохраняя при этом его подлинность.

Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Тем не менее, Кодака отметил, что эта персонализация может уменьшить общий опыт, который часто предоставляют игры.

Разговор вокруг ИИ в играх выходит за рамки этой панели. Отраслевые гиганты, такие как Capcom, Activision, Microsoft и PlayStation, изучали потенциал ИИ. Президент Nintendo Shuntaro Furukawa признал творческие возможности генеративного искусственного интеллекта, но также выделил проблемы, которые он ставит в отношении прав интеллектуальной собственности.

Последние статьи
  • Навигационные препятствия в Kindling Forest: новая игра с автозабором!

    ​ * Kindling Forest*-это последнее творение от Денниса Берндтссона-соло-инди-разработчика днем ​​и учительница в старшей школе ночью. Этот насыщенный боковой прокручивающийся боковой прокручивающий смесим быстро развивающийся игровой процесс с изобретательными механиками, погружая игроков в мир, наполненный огненными лесами, смертельная лава f

    by Eleanor Jul 09,2025

  • 512 ГБ Samsung Pro Plus Micro SDXC Card с USB -адаптером сейчас $ 29,99

    ​ Хотите расширить емкость хранилища вашего Nintendo Switch, Steam Deck или Asus Rog Ally? В настоящее время Amazon предлагает высокопроизводительную карту 512 ГБ Samsung Pro Plus Micro SDXC всего за 29,99 долл. США-фантастическая сделка, которая включает в себя компактный считыватель USB-карт без дополнительной стоимости. Samsung широко считается

    by Peyton Jul 09,2025