Corinne Busche ผู้อำนวยการ Dragon Age: The Veilguard รายงานว่าออกจาก Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เป็นเจ้าของ EA Eurogamer รายงานการจากไปของเธอซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าตามการเปิดตัวของเกมเมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ในขณะที่คำถามยังคงเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Veilguard แต่ Eurogamer ชี้แจงว่าทางออกของ Busche นั้นไม่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างสตูดิโอที่กว้างขึ้น EA ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็น
Busche เข้าร่วม Bioware ในปี 2019 จาก Maxis ซึ่งมีส่วนร่วมในโครงการ SIMS ต่างๆ บทบาทของเธอในการพัฒนาของ Veilguard นั้นสำคัญมากชี้นำเกมผ่านขั้นตอนสุดท้ายหลังจากการยกเครื่องที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนจากชื่อผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้เป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับกระบวนการพัฒนาที่ยาวนานมานานหลายทศวรรษโดยมีรายละเอียดในบทความของ IGN ว่า "วิธี Bioware ในที่สุดก็มี Dragon Age ถึงเส้นชัยหลังจากทศวรรษที่ผ่านมา"
แหล่งที่มาของ Eurogamer ระบุว่าการจากไปของ Busche ไม่ได้เชื่อมโยงกับความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของ Veilguard ซึ่งยังไม่เปิดเผย ผลประกอบการทางการเงินไตรมาสที่ 3 ปี 2025 ของ EA คาดว่าวันที่ 4 กุมภาพันธ์อาจแสดงให้เห็นถึงตัวเลขยอดขายของเกม Bioware ได้รับการยืนยันว่าไม่มีการวางแผน DLC สำหรับ Veilguard โดยเปลี่ยนโฟกัสแทน Mass Effect 5
ข่าวดังต่อไปนี้การปลดพนักงานในเดือนสิงหาคม 2566 ส่งผลกระทบต่อพนักงาน Bioware ประมาณ 50 คนรวมถึง Mary Kirby นักออกแบบผู้บรรยายที่มีประสบการณ์ การตัดเหล่านี้เกิดขึ้นท่ามกลางการปรับโครงสร้าง EA และข่าวลือเรื่องการได้มาซึ่งศักยภาพ การตัดสินใจเปลี่ยน Star Wars: สาธารณรัฐเก่า แก่นักพัฒนาบุคคลที่สามดูเหมือนจะมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงการมุ่งเน้นของ Bioware ในเรื่อง เอฟเฟกต์มวลชน และ ยุคมังกร
การเดินทางของ Veilguard นั้น ถูกทำเครื่องหมายด้วยความท้าทายรวมถึงปฏิกิริยาเริ่มต้นเชิงลบต่อการเปิดเผยตัวอย่าง (และการเปลี่ยนชื่อที่ตามมาจาก Dreadwolf ) ซึ่งจำเป็นต้องมีการเล่นเกมการเล่นเกมอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ แม้จะมีการเริ่มต้นด้วยหินนี้ความประทับใจในภายหลังมักจะเป็นบวกมากขึ้น
อนาคตของแฟรนไชส์ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน ไม่ว่า Bioware จะได้รับโอกาสในการพัฒนาภาคต่อของ Veilguard หรือไม่ตอนนี้เป็นคำถามสำหรับแฟน ๆ