Ang AIRI ay maaaring hindi ang pinaka nakasisilaw na character sa Blue Archive, ngunit ang kanyang natatanging mga kakayahan sa suporta ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro sa tamang mga sitwasyon. Sa RPG na ito, nakatayo siya para sa kanyang kakayahang manipulahin ang mga bilis ng pag -atake na may mga debuff at buffs, na nag -aalok ng isang madiskarteng kalamangan kapag ang pagkontrol sa bilis ng labanan ay mas mahalaga kaysa sa manipis na pagkasira ng output. Habang hindi siya maaaring maging isang go-to choice para sa pang-araw-araw na gameplay, ang Airi ay nagniningning sa mga tiyak na pag-atake ng huli na laro tulad ng Shirokuro (mabaliw), kung saan ang kanyang mga kasanayan ay maaaring epektibong maimpluwensyahan ang mga mekanika ng boss.
Para sa mga bagong manlalaro o mga nakatuon sa pangkalahatang pag -unlad, ang AIRI ay hindi isang priyoridad. Ang kanyang kasanayan sa dating ay magastos at kalagayan, at ang kanyang pangkalahatang epekto ay nababawasan sa mga senaryo kung saan nakatago o nakatigil ang mga kaaway. Gayunpaman, para sa mga napapanahong mga manlalaro na naglalayong maayos ang kanilang mga diskarte sa pag-atake ng endgame, ang AIRI ay maaaring maging isang napakahalagang pag-aari kapag na-deploy nang madiskarteng.
Ano ang ginagawang espesyal sa AIRI
Ang mga kakayahan ni Airi ay umiikot sa kontrol ng bilis. Ang kanyang sub kasanayan ay nagpapabuti sa bilis ng pag -atake ng lahat ng mga kaalyado, habang ang kanyang pangunahing kasanayan ay patuloy na nagpapabagal sa bilis ng pag -atake ng isang solong kaaway. Ang kumbinasyon na ito ay subtly ikiling ang labanan sa iyong pabor, lalo na sa mga senaryo kung saan ang pag -abala o pagkaantala sa mga pag -atake ng kaaway ay susi.
Kapag ang Gearing Airi, unahin ang kanyang kaligtasan at oras sa larangan kaysa sa mga hilaw na pinsala sa istatistika. Ang pagpapanatiling aktibo at malusog na pag -maximize ang kanyang potensyal na suporta.
Gamit ang AIRI sa labanan
Sa labanan, ang AIRI ay nagpapatakbo ng halos pasimpleng. Ang kanyang sub at pangunahing mga kasanayan ay awtomatikong gumana, na nangangailangan ng minimal na interbensyon ng player, na ginagawang diretso na karagdagan sa mga koponan na nakatuon sa suporta.
Kung pipiliin mong magamit ang kanyang kasanayan sa dating, mahalaga ang tiyempo - pag -aktibo ito kapag ang mga kaaway ay nag -navigate ng mga makitid na sipi o magkasama upang ma -maximize ang mabagal na epekto at guluhin ang kanilang paggalaw o pakikipag -ugnay. Sa Shirokuro raids, lalo na, ang kanyang mga kakayahan ay maaaring mai -leverage upang manipulahin ang mga pattern ng pag -atake ng boss at i -optimize ang pinsala sa koponan sa panahon ng Phase 2.
Gayunpaman, sa labas ng mga sitwasyong ito ng angkop na lugar, ang kanyang kasanayan sa ex ay maaaring hindi bigyang -katwiran ang gastos sa 5 SP, na ibinigay ang limitadong epekto ng control ng karamihan.
Habang ang AIRI ay hindi isang character na madalas na gagamitin ng karamihan sa mga manlalaro, ang kanyang utility sa tiyak na nilalaman ng endgame, tulad ng Shirokuro (mabaliw), ay maaaring makabuluhang mapahusay ang pagganap ng koponan kapag tama na nag -time. Kung hindi man, nananatili siyang isang dalubhasang yunit ng suporta, pinakamahusay na angkop para sa mga senaryo na naglalaro sa kanyang lakas.
Kung magpasya kang isama ang AIRI sa iyong lineup, tumuon sa pag -agaw ng kanyang sub kasanayan at isama siya sa mga koponan na nakikinabang mula sa pagmamanipula ng bilis. Para sa pinakamahusay na karanasan sa pamamahala ng kanyang mga kakayahan at taktika ng pagsalakay, isaalang -alang ang paglalaro ng asul na archive sa isang PC na may Bluestacks para sa pinahusay na kontrol at pagganap.