Earthblade: Isang nakakasakit na pagkansela
Ang mataas na inaasahang Earthblade, mula sa mga tagalikha ng na -acclaim na indie game na Celeste, ay nakansela. Ang desisyon na ito, na inihayag ng labis na OK Games (EXOK), ay sumusunod sa mga mahahalagang hamon sa panloob.
Ang mga panloob na salungatan ay humantong sa pagkansela
Sa isang madulas na pag -update sa kanilang website, inihayag ng Exok Director na si Maddy Thorson ang mahirap na desisyon na kanselahin ang Earthblade. Ipinaliwanag niya na ang isang pangunahing bali sa loob ng koponan, na kinasasangkutan ng kanyang sarili, ang programmer na si Noel Berry, at dating direktor ng sining na si Pedro Medeiros, ay may mahalagang papel. Ang pangunahing isyu na nagmula sa isang hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste, isang detalye na pinili ni Thorson na huwag ipaliwanag.
Habang naabot ang isang resolusyon, sa huli ay humantong ito sa pag -alis ni Medeiros upang ituloy ang kanyang sariling proyekto, Neverway , sa ilalim ng isang bagong studio. Binigyang diin ni Thorson na sa kabila ng mga pangyayari, walang matitigas na damdamin, na nagsasabi, "Si Pedro at ang koponan ng Neverway ay hindi ang kaaway at ang sinumang tinatrato sa kanila tulad ng hindi ito tinatanggap sa anumang pamayanan ng Exok."
Gayunpaman, ang pag -alis ng Medeiros ay hindi ang nag -iisang kadahilanan. Kinilala ni Thorson na ang pag -unlad ng proyekto ay mas mabagal kaysa sa inaasahan, at ang presyon ng pagsunod sa napakalawak na tagumpay ni Celeste ay nag -ambag sa burnout. Sa huli ay kinikilala ng koponan ang pangangailangan na umatras at muling pag -aralan.
Ang pokus sa hinaharap ni Exok
Sa pamamagitan ng isang makabuluhang pagsasaayos, sina Thorson at Berry ay nauna sa mga mas maliit na proyekto, na nakatuon sa muling pagtuklas ng malikhaing kagalakan na kanilang naranasan sa panahon ng pag-unlad ng Celeste at Towerfall. Nagpahayag sila ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan. Nagtapos si Thorson sa isang mensahe ng pagiging matatag: "Ibinigay namin ang lahat ng nakuha namin, at nagpapatuloy ang buhay. Masaya kaming bumalik sa aming mga ugat at muling makuha ang ilang kagalakan sa aming malikhaing proseso, at tingnan kung saan dadalhin tayo."
Ang Earthblade, na naisip bilang isang platformer ng explor-action, ay susundan ang paglalakbay ng Névoa, isang anak ng kapalaran, na bumalik sa isang nasira na lupa. Habang ang paglabas nito ay hindi na posible, ang pangako ng koponan sa mga hinaharap na pagsusumikap ay nananatili.