Ang iskedyul ng Game Developers Conference (GDC) 2025 ay kamakailan lamang ay nagdulot ng kaguluhan sa loob ng pamayanan ng gaming na may pagbanggit ng laro ng Iron Man ng Motive Studio. Sa una, ang isang pagtatanghal na may pamagat na "Paglikha ng Texture Sets para sa Dead Space at Iron Man" ay natapos para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian sa proyekto ng superhero ay kasunod na tinanggal mula sa programa, na nag -iiwan ng mga tagahanga. Maaari itong maging isang madiskarteng hakbang upang mapanatili ang proyekto sa ilalim ng balot, o maaaring ito ay isang hindi sinasadyang pagsasama sa iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang pag -unlad ng Iron Man sa pamamagitan ng Motive Studio ay opisyal na inihayag noong 2022, sa gitna ng mga alingawngaw ng mga playtests. Simula noon, ang studio ay nagpapanatili ng isang masikip na diskarte, na hindi nagbabahagi ng mga detalye tungkol sa proyekto. Walang mga screenshot, konsepto ng sining, o pagtagas mula sa mga saradong sesyon ng pagsubok na lumitaw, na kung saan ay lubos na hindi pangkaraniwan para sa isang laro ng kalibre na ito. Ang tanging nakumpirma na impormasyon ay ang Iron Man ay magiging isang solong-player, laro ng pangatlong-tao na aksyon na binuo sa Unreal Engine 5.
Ito ay nananatiling hindi sigurado kung ang electronic arts ay magbubukas ng Iron Man sa GDC 2025 o mag -opt para sa ibang pagkakataon na ibunyag. Habang nagbubukas ang sitwasyon sa mga darating na buwan, ang Iron Man ay patuloy na isa sa mga pinaka -mahiwagang pamagat sa abot -tanaw ng paparating na paglabas ng video game.