Noong Enero 19, pansamantalang pinahinto ni Tiktok ang mga operasyon nito sa US, na hindi inaasahang nakakaapekto sa Marvel Snap, isang tanyag na laro ng card na binuo ng pangalawang studio ng hapunan at pinakawalan ni Nuverse, isang dibisyon ng Bytedance, magulang ng kumpanya ng Tiktok. Kasunod ng isang 24 na oras na pag-outage, ang Marvel Snap ay bumalik na sa online, ngunit ang buong pag-access ay naibalik pa rin, na may mga pagbili ng in-game na kasalukuyang hindi magagamit.
Bilang tugon sa pagkagambala na ito, isinasaalang-alang ng mga developer ang pagbabago ng mga publisher at plano na ilipat ang ilang mga serbisyo sa mga panloob na mapagkukunan, tulad ng nakasaad sa isang opisyal na anunsyo sa Platform X. Ang desisyon na ito ay nagmula sa mga panganib sa politika, dahil ang Tiktok ay binigyan lamang ng isang 90-araw na pagpapalawig sa pag-alis ng 50% ng negosyo nito sa isang lokal na may-ari. Ang pagkabigo upang matugunan ang deadline na ito ay maaaring humantong sa pag -reblock ng Tiktok at mga nauugnay na proyekto, kabilang ang Marvel Snap.
Nangako ang Second Dinner Studios na magbigay ng karagdagang mga pag -update sa lalong madaling panahon. Sa kabila ng pagbabalik ng laro, maraming mga manlalaro ang nag -uulat ng mga isyu sa pahintulot, kahit na ma -access ito ng mga gumagamit ng PC sa pamamagitan ng Steam. Ang mga nag -develop sa pangalawang hapunan ay nakuha ng insidente at masigasig na nagtatrabaho upang ganap na maibalik ang laro. Ang isang opisyal na pahayag mula sa Platform X ay tinitiyak ang mga manlalaro, na nagsasabi:
"Narito si Marvel Snap upang manatili. Nagsusumikap kami upang maibalik ang laro nang mabilis hangga't maaari, at panatilihin namin ang mga manlalaro na ipagbigay -alam sa aming pag -unlad".
Ang isang makabuluhang pagkabigo para sa mga manlalaro ay ang kakulangan ng naunang babala tungkol sa potensyal na lockout, na humahantong sa marami na magpatuloy sa paggawa ng mga pagbili ng in-game na hindi alam ang paparating na isyu.