Inihayag ng Capcom ang mga bagong detalye para sa paparating na Onimusha: Way of the Sword, na nakatakda para sa isang 2026 na paglabas. Maghanda para sa visceral battle sa iconic na Kyoto Locales, na pinahusay ng isang na -revamp na sistema ng labanan at isang sariwang kalaban.
Ang pangunahing gameplay ay umiikot sa paligid ng visceral thrill ng swordplay. Nilalayon ng mga nag-develop ang makatotohanang swordsmanship, na nagpapakilala ng mga bagong kaaway ng Genma at mga kakayahan sa dual-wielding, na kinumpleto ng makapangyarihang Omni Gauntlet. Ang pokus ay sa kasiya -siyang epekto ng pagtalo sa mga kaaway, nangangako ng brutal at matinding pagtatagpo. Ang isang mekaniko ng pagsipsip ng kaluluwa ay nagbibigay -daan sa pagbabagong -buhay ng kalusugan at pag -access sa mga espesyal na kakayahan. Habang ang ilang mga trailer ay maaaring iwaksi ang gore, kinukumpirma ng Capcom ang dismemberment at dugo ay ganap na itampok sa pangwakas na laro.
Ang istilo ng lagda ng Onimusha ay pinalakas ng mga madilim na elemento ng pantasya, na pinalakas ng "pinakabagong teknolohiya ng Capcom" para sa isang na -optimize na karanasan sa paglalaro.
Ipinagmamalaki ng laro ang mga nakakahimok na character, kabilang ang isang bagong bayani. Ang mga kaaway ay hindi malilimutan para sa higit pa sa kanilang hitsura. Itinakda sa panahon ng EDO (1603-1868), ang salaysay ay nagbubukas sa Kyoto, isang lungsod na matarik sa mga makasaysayang landmark at hindi nakakagulat na mga alamat. Hinimok ng pananampalataya, ang protagonist ay gumamit ng oni gauntlet, nakikipaglaban sa mga napakalaking nilalang, na sumisipsip sa kanilang mga kaluluwa upang pagalingin at mailabas ang mga espesyal na pamamaraan. Asahan ang mga nakatagpo na may tunay na makasaysayang mga numero. Ang real-time na labanan ng tabak ay binibigyang diin, na may pagtuon sa kasiyahan ng player ng mga nagwawasak na mga kaaway.