Capcom, yeni oyun "Doksan Dokuz Tanrı: Tanrıçaya Giden Yol"un çıkışını kutlamak için Japon geleneksel kuklacılığıyla el ele veriyor!
Yeni Japon folklor tarzı aksiyon strateji oyunu "Doksan Dokuz Tanrı: Tanrıçanın Yolu"nun 19 Temmuz'da çıkışını kutlamak için Capcom, özel olarak geleneksel bir Japon Bunraku gösterisi hazırladı. Dünyanın her yerindeki oyunculara oyunun derin Japon kültürel mirasını sunuyoruz. Bu performans, bu yıl 40. yılını kutlayan Osaka Ulusal Bunraku Tiyatrosu tarafından sahneleniyor.
Capcom, geleneksel sanat formları aracılığıyla "Doksan Dokuz Tanrı"nın kültürel cazibesini vurgulamayı amaçlıyor
Kukla tiyatrosu, büyük kuklaların balalayka eşliğinde hikayeler sergilediği geleneksel bir kukla gösterisidir. Gösteri, "Tanrıça" - "Soh" ve "Kız" ana karakterlerini temsil eden özel hazırlanmış kuklalarla, kökleri Japon folkloruna dayanan yeni oyuna saygı duruşunda bulunuyor. Ünlü kukla ustası Kiritake Kanjuro, "Tanrıların Ritüeli: Bir Kızın Kaderi" adlı yeni gösterisinde bu karakterlere hayat vermek için kukla tiyatrosunun geleneksel tekniklerini kullanıyor.Kanjuro, "Kukla tiyatrosu Osaka'da doğmuş bir sanattır, tıpkı Capcom'un her zaman bu toprakları beslemesi gibi" dedi Kanjuro. "Çabalarımızı Osaka'nın ötesinde ve dünya çapında paylaşmak ve yaymak için güçlü bir bağ hissediyorum."
Ulusal Bunraku Tiyatrosu "Doksan Dokuz Tanrı"nın ön hikâyesini canlandırıyor
Bu kukla gösterisi oyunun olay örgüsünün bir ön bölümü olarak hizmet ediyor. Capcom bunu "gelenek ve yeni teknolojiyi" harmanlayan "yeni tür bir kukla gösterisi" olarak tanımlıyor ve performans arka planı oyun dünyasının bilgisayar tarafından oluşturulan özel efekt (CG) görüntüleridir.
Capcom 18 Temmuz'da yaptığı açıklamada, kukla tiyatrosunun cazibesini küresel bir izleyici kitlesine göstermek için nüfuzlarını kullanmayı ve oyunların Japon kültürünün çekiciliğindeki rolünü vurgulamak için bu önemli tiyatro performansının prömiyerini yapmayı umduklarını söyledi."Doksan Dokuz Tanrı" kuklacılıktan derinden etkilenmiştir
Yapımcı Taroku Nozoe yakın zamanda Xbox ile yaptığı bir röportajda, oyun yönetmeni Shuichi Kawada'nın "Doksan Dokuz Tanrı: Tanrıçanın Yolu"nu tasarlarken kuklacılığa olan tutkusunu onunla paylaştığını söyledi.
Nozue ayrıca ekibin Japonya'nın "Ningyo Joruri Bag Operası"nın performans tarzı ve hareketlerinden derinden etkilendiğini de ortaya çıkardı. Yapımcı, "Doksan Dokuz Tanrı: Tanrıçaya Giden Yol"un işbirliğinden önce bile pek çok kukla unsurunu içerdiğini söyledi.“Kawada büyük bir kukla hayranıdır ve onun coşkusu bizi birlikte bir gösteriye gitmeye yöneltti. Gösteriden hepimiz çok etkilendik ve bu büyüleyici sanat formunun dünyada var olduğunu ve sahip olduğunu fark etmemizi sağladı. Nozo, zamana karşı dayanıklı olduğunu belirtti. "Bu bize Ulusal Bunraku Tiyatro Topluluğuyla iletişime geçme konusunda ilham verdi."
"Doksan Dokuz Tanrı: Tanrıçaya Giden Yol"un hikayesi Gabuku Dağı'nda geçiyor. Bu dağ bir zamanlar doğa tarafından kutsanmıştı ama şimdi "kirli" denilen karanlık bir madde tarafından aşındırıldı. Oyuncular, barışı yeniden sağlamak için topraklarda kalan kutsal güç maskelerini kullanarak gündüzleri köyü arındırmalı ve geceleri saygın bakireyi korumalıdır.
Oyun resmi olarak PC, PlayStation ve Xbox platformlarında 19 Temmuz'da piyasaya sürülecek ve Xbox Game Pass aboneleri, lansman sırasında oyunu ücretsiz olarak oynayabilecek. Doksan Dokuz Tanrı: Tanrıçanın Yolu'nun ücretsiz deneme sürümü de tüm platformlarda mevcuttur.