Insider Gaming'in bir raporu, Alaska Extraction Shooter için başlangıçta Maverick Projesi'nde Far Cry Universe'de tam bir yeniden başlatma gösteriyor. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler Ubisoft'un projenin yönünü önemli ölçüde değiştirmesine yol açtı. Olumlu çalışan ve test cihazı geri bildirimlerine rağmen, kaynak tahsisi öncelikle Blackbird ( Far Cry 7 ) Projesine geçti ve sonuçta teknik ekibin yeniden atanması nedeniyle çok oyunculu bileşenin iptal edilmesine neden oldu.
Geliştirme desteği konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke, şimdi projeyi denetliyor. Orijinal geliştirme ekibinin çoğu bir sonraki Far Cry taksitine geçti.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a (Aralık 2024 ortası) göre, Far Cry 7 oyuncuları zamanın nihai düşman olduğu umutsuz, gerginlik dolu bir dünyaya daldırıyor. Anlatı, kahramanın ailesine odaklanarak, hayvanlar ve çocuklar üzerinde korkunç halüsinojen deneyler yapan gizemli bir kült tarafından kaçırıldı. Oyuncular, sevdiklerini kurtarmak için 72 oyun içi saat (24 gerçek zamanlı saat) son tarihle karşılaşır ve zaman yönetimini kritik bir oyun öğesi haline getirir.
Önemli bir özellik, oyunculara sürekli olarak azalan zamanın hatırlatmasını hatırlatan bir kol saati zamanlayıcısıdır. Bu, hızlı, stratejik karar verme zorunlu baskıyı yoğunlaştırır. Far Cry 7, her saniye ve seçimin önemli bir ağırlık taşıdığı benzersiz bir deneyim vaat ediyor.